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开发技术下载,其它下载列表 第59120页

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[其它] 项目估算与计划不是一般的难

说明:摘要:估算、计划、计划跟踪是项目管理的主要工作,难度之高超乎你想象!光靠学习项目管理理论难以管好项目,而往往真能管好项目的都是那些在具体项目中打滚出来的实干人士。本文将会让你全面学习项目估算、计划、计划跟踪的知识,体验实际项目管理的难度,学到提高项目管理水平的一些方法。本文有点长,麻烦你慢慢阅读了!大纲:1.从建筑工程说起2.估算要估啥?3.估算如何做出来?4.计划有什么内容?5.计划是如何做出来的?6.如何跟踪计划?7.优秀项目经理是怎样炼成的?正文:从建筑工程说起大家都喜欢用建筑工程与软件工
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[其它] 架构设计解惑

说明:前言:之前的文章,很多朋友发来了反馈,从反馈中也看出了一些问题,一个最明显的问题就是:当我提到DAL的实现的时候,一些朋友就问:DAL中采用了Repository模式吗?初一看起来,可能认为这个问题没有什么,其实仔细的想想就会发现,确实在问题的背后隐藏的了另外的一个问题.本篇的议题如下:1.问题的阐述2.设计方法3. 总结1.问题的阐述在项目中,我们一般都是分层,大家最熟悉的就是UI,BLL,DAL层,或者在加上一个Services服务层.一般的项目就这样设计了.由于越来越多的公司,社区倡导领域
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[其它] 你是个软件架构师吗?

说明:开发和架构的界限难以捉摸。有些人告诉你它根本不存在,架构只是开发者们所做的设计过程的简单扩展。另外一些人认为这是一个鸿沟,它只能由那些做到高度抽象,而且不会陷入实现细节的开发者才能跨越。通常,在这两个极端的观点中间某处有个可操作的平衡点;不论如何,怎么从开发转换为架构师都是个有趣的问题。经常被用来区分软件架构和软件设计开发的关键几点包括伸缩性和抽象程度的增加以及作出正确设计决策意义的增强。软件架构是通过一个全局的观点,宏观的视角来理解软件系统作为一个整体如何工作。即使这能够帮助区分软件开发和架构
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[其它] 实现基于Spring框架应用的权限控制系统

说明:摘要Spring框架是一个优秀的多层J2EE系统框架,Spring本身没有提供对系统的安全性支持。Acegi是基于SpringIOC和AOP机制实现的一个安全框架。本文探讨了Acegi安全框架中各部件之间的交互,并通过扩展Acegi数据库设计来实现基于Spring框架的应用的安全控制方法。关键词Spring;Acegi;认证;授权引言近年来,随着Internet技术的迅猛发展,计算机网络已深入到了人们的工作、学习和日常生活中,于是,怎样构建安全的web应用也成为了当前最热门的话题。Spring是
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[其它] 为什么不要“以任务为中心”来进行设计?

说明:1993年由克莱顿.刘易斯和约翰.黎曼提出了“以任务为中心”的设计模型(Task-Centered-System-Design,TCSD)中,设计过程分为了四个阶段——第一阶段,识别用户和任务,即通过用户访谈和自然观察等手段确认任务,然后形成任务描述文档,最后验证任务并进行反馈修改;第二阶段,以任务为中心的需求分析,即确定系统支持的用户类型和任务类型;第三阶段,基于情景的界面设计,即构思一个情景,设计系统界面,要求反映用户的真实需要;第四阶段,通过以任务为中心的遍历评估界面设计,包括情景和角色扮
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[其它] 网页设计师是怎样下地狱的

说明:刚开始的时候,一切都很棒。客户提出他们的需求,你也满怀期望。充满激情和兴奋感。客户:新的网站一定会很棒。设计师:岂止很棒?肯定会难以置信地棒。它会像遨游在外太空的雄鹰一般不可思议。客户给你看他们现在的网站,你们一起嘲笑它是如此糟糕。客户:哈哈,这都是什么烂玩意!我们上次请的设计师简直是个白痴。设计师:是啊!怎么可能做成这样?!简直就是在对全人类犯罪。于是,你重新设计了网站。新网站看上去美观,用起来也很好。这简直就是完美设计的最佳范例。设计师:噔噔噔噔!看!客户:我喜欢!看上去太棒了!但是……还需
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[其它] Web设计中的黄金分割

说明:数学是优美的.听上去有点奇怪?当我第一次开始设计的时候,我确信如此。数学如此刻板乏味。你可能会惊讶的发现,最美观的设计,艺术作品,物体,甚至人都有数学上的共同点。尤其是黄金分割,也被称为神之比例,希腊字母表示其为Φ(phi).本教程会剖析一个网站的布局,以及如何对其黄金分割。网页骨架这些是web页面的主要元素。有很多不同的方法去组织它们,但是这种布局也许是最常用的。Container所有的web页面都用一个container,主要是为了同一个目的:去包含一些页面元素,然而这个方法实现各有不同。例
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[其它] 软件界面设计-观念革命

说明:做了一个小的关于软件界面设计的调查。以下是一些设计师的观点A:易用性是软件界面设计的“再生之父”。色彩,风格,布局,一切从简。风格,强调亲和力。B:色彩很重要,第一感官是色彩C:最低标准:方便实用(丑一点无所谓)….最高标准:强烈的艺术化D:功能与视觉的妥协的成果~软件更重功能!——这位设计师估计经常被“*”,同情中……大家都提到了易用性、视觉效果很重要。这里我们用一些具体的实例来重点展示一下软件设计中的视觉效果该如何展示。一、列车时刻表小结:设计师应该关注信息如何呈现,而不是采用传统列表方式
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[其它] 娱乐没有圈,设计没有边?–浅谈几个设计法则

说明:经常会听到有人议论,设计很主观化,很难有标准。但一些常见设计法则,还是能够让我们深入浅出,在设计过程中给予我们一些辅助。以下就简单介绍几个:1.Flexibility-UsabilityTradeoff 弹性-使用性权衡弹性,即样样知晓,无一精通。当弹性增加时,单个功能的使用性就会降低,引发效率降低,复杂性、时间以及开发的成本增加。如何兼顾功能的丰富和使用性,弹性需求在何种情况下是有意义的?简单来说,用户对其未来需求没有清楚的期望值时,可以多做一些功能去试探用户的功能需求。如,拥有多功能的弹性设
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[其它] 正常色散光纤放大器中超短脉冲的自相似演化条件

说明:在正常色散条件下,超短光脉冲在光纤放大器中可以演化成具有线性啁啾的自相似抛物脉冲,其演化结果可影响脉冲的压缩质量。采用分步傅里叶方法数值研究了正常色散光纤放大器中,初始输入脉冲宽度、能量、光纤增益和色散系数对超短脉冲自相似演化结果的影响。发现色散长度是脉冲能否实现自相似演化的关键因素。当色散长度与光纤长度相近(几倍)时,脉冲可以实现自相似演化;两者相差越大,脉冲的自相似演化程度越差。增加初始脉冲能量可以加速脉冲的自相似演化,缩短自相似演化的距离。放大器总增益一定时,增益系数越大,脉冲受非线性扭曲
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[其它] 用户体验的时机

说明:本来用户体验这个事情只是我们从业者热菜炒冷饭的事情,把很多概念与技术手段打包一下投入到产品(服务)设计的初期,并在整个过程中进行检验、迭代、优化、重复的过程。但是我发现,即使在工程师林立、高智商货色充裕的通信产品或者互联网行业中,仍然还是少不了所谓“专业的用户体验设计师”—这个称呼虽然就不专业,但是非常好理解。问题来了,大部分一腔热血投入圈子的朋友们,一则有可能过去在平面,在视觉,在前端开发上混得不好,于是找个务虚的靠山继续保住饭碗,运气好的话还能顺便增值;一则有可能不愿意继续干纯技术活路,要包
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[其它] 用户是如何浏览你的网站的

说明:用户是如何浏览你的网站的1.大部分时候用户并非在阅读屏幕上的内容,而是在扫视。用户习惯扫视和快速寻找页面上一些能够引导他理解内容的关键点。2.不要考验用户的耐心当一个页面不能满足用户的期望时,离开就在所难免。希望通过添加相关内容来丰富页面和留住用户往往效果不佳甚至适得其反。一屏页面上承载的信息越多,认知的负担就会越重,就需要花费更多的时间去处理信息,如果这些信息中还有些不是用户期望的,那就还要花额外的精力将这些多于信息从注意力中剥离。JakboNielsen的研究结论也表明:一个页面上的认识负担
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