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开发技术下载,其它下载列表 第59174页

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[其它] seleniumbase.github.io-源码

说明:
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[其它] Yb原子高激发态的斯塔克光谱

说明:采用ππ偏振激光,通过两步激发和光电离方法,在0~1514 V/cm电场范围内,测定了Yb原子n=18附近m=0的斯塔克光谱.首次把包含斯塔克效应的能量矩阵对角化方法推广到Yb原子,所获得的理论斯塔克图与实验结果基本符合.观察到低场中斯塔克簇随电场增加呈现线性结构以及1P1态与斯塔克簇在抗交叉过程中振子强度发生转移的现象.讨论了能级结构与量子亏损的关系.
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[其它] webapp_spring2021_assignment1-源码

说明:#CSCI4800作业1 姓名:塔米·休斯迪迪诺娃(Tammy Husnetdinova)和亚历克斯·沃克斯特类别:CSCI4800-E01 日期:1/17/21 作业:1个用于在线社交网络场景:在构建最终项目Web应用程序的第一步中,要求您为Web应用程序构建静态UI,并寻求虚构的雇主的批准。 雇主对他们想要的系统已经有了大概的了解,他们已经与您进行了交流,您首先要构建此Web应用程序的蓝图,以向他们展示。 雇主不一定要考虑特定的设计,而是将这份工作留给了您的团队。 您想用您的设计打动您的雇
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[其它] 块状:具有许多功能的快速轻量级DNS代理,可作为本地网络的广告阻止程序-源码

说明:块状 Blocky是用Go编写的本地网络的DNS代理,具有以下功能: 使用白名单阻止带有外部列表的DNS查询(广告阻止) 每个客户端组(孩子,智能家居设备等)的黑白名单的定义->例如:您可以为孩子阻止某些域,并只允许白名单中的网络摄像机域 定期重新加载外部黑白名单 阻止请求域,响应CNAME(深度CNAME检查)和响应IP地址(针对IP列表) 缓存查询的DNS答案->提高DNS解析速度并减少外部DNS查询的数量 某些域名的自定义DNS解析 在UDP,TCP和HTTPS上提供DN
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[其它] 开机玩-源码

说明:开机玩
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[其它] piqueen1-源码

说明:我是芬恩! :waving_hand: 我是一位非常喜欢编码的开发人员和语言学家 :woman_dancing: :camera_with_flash: 我目前专注于提高自己在Gatsby,React,Python和GraphQL中的技能 :red_heart_selector: 我会说和阅读西班牙语,法语,葡萄牙语,德语,英语和Arapaho! 我也爱ASL! :people_with_bunny_ears: 我正在积极寻找全职远程工作机会 :goal_net: 2021年目标:为一
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[其它] 骨架:联赛软件包的骨架存储库-源码

说明::包裹名字 注意:用 , , , 和文件中的正确值替换:author_name :author_username :author_website :author_email :vendor :package_name :package_descr iption ,然后删除此行。 您可以在命令行中运行$ php prefill.php以一次进行所有替换。 还要删除文件prefill.php。 这是您的描述应该去的地方。 尝试将其限制为一两段,并可能会提及您支持的PSR,以避免与用户和贡献者
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[其它] 使用及濫用案例

说明:北京火龙果软件工程技术中心使用案例(UseCases)--儘管這個名稱令人感到納悶--已經變成物件導向方法中最受歡迎的技術之一。IvarJacobson提出這項技術並獲取廣泛的運用因而引人入勝,也在資訊技術及系統發展中取得核心的地位。由於近來每一位作者於物件導向設計方面都會談及使用案例(usecases)並引發討論。同時,它們也在統一模塑語言(UML)中扮演一個重要的角色。使用案例的價值來自以下幾點原因。首先,它們協助我們去發現需求;使用案例允許你透過將焦點集中在使用者需要去執行的工作上,以捕獲
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[其它] quick-cocos2d-x:quick-cocos2d-x是基于cocos2d-x的快速框架。 在Lua中制作手机游戏-源码

说明:quick-cocos2d-x是cocos2d-x开发商“”专门针对Lua开发者推出的扩展版本。 Quick-Cocos2d-x基于Cocos2d-x开发,具有Cocos2d-x的所有优点。并在Cocos2d-x基础上添加了Lua脚本支持,和高级脚本框架。开发效率,更省的人力成本创造高品质手游产品。 快速开发:框架自带手游需要的各种基础服务,开发商能够将有限的资源投入到产品的玩法和用户体验上。 降低成本:选择Quick-Cocos2d-x,整个产品的绝大部分代码都可以使用Lua脚本语言完成开发
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[其它] Datingapp-源码

说明:Datingapp
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[其它] 敏捷用户体验设计指导思想之一:敏捷思想

说明:敏捷用户体验设计的指导思想有两个:敏捷思想(Agile)和以用户为中心的思想(UCD:UserCenteredDesign)。本文谈其中之一——Agile。敏捷,《敏捷宣言》,《敏捷宣言》背后的原则敏捷,不是一套具体的方法,更不是某种工具,而更像是一种思想,或者别用“思想”这么伟大的词——敏捷是一种思路/思维方式。我目前的理解,敏捷就是要小步快跑,及时用验证后的事实取代先前的假设。在实际的操作中,就是要根据项目的进展情况及时调整原有目标和计划,所做的工作要及时验证,工作成果要点滴地积累。我极力推
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