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开发技术下载,其它下载列表 第60057页

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[其它] 协作MIMO无线传感器网络中多目标进化算法分析

说明:现有的基于协作MIMO的无线传感器网络(WSN)传输策略设计往往只注重节能方面,追求网络生存时间的最大化,而忽略了网络数据速率在大部分实际工程应用中的重要性.基于线性多跳协作MIMO传输模型,分析了该模型的数据速率、平均功耗及生存时间并提出基于多目标进化算法——NSGA-Ⅱ的WSN优化算法.在NSGA-Ⅱ中,通过对种群进行初始化,利用二元锦标赛法选择,单点交叉,动态变异等操作进行进化,并采取利用最小生成树的权值表示拥挤度的方法保证种群的分布性.仿真结果表明:相比于聚集函数
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[其它] 共道干扰下多入多出系统功率分配最优化问题

说明:多输入多输出(MIMO)技术可以极大地提高系统容量和频带利用率,是下一代移动通信网和宽带无线网络的核心技术。在实际情况中,尤其是在多用户情况下,MIMO链路间存在的共道干扰将会对其容量性能产生严重影响,此时需要对MIMO系统功率分配方案进行优化设计。给出了共道干扰MIMO系统的信号模型,从最大化互信息角度分析共道MIMO系统容量,提出在干扰噪声比-信噪比(RIN-RSN)空间将系统优化问题归为4种情况,并给出可行的功率分配优化方案,同时分析了方案的适用性,指出亟待解决的主要问题和进一步的研究方向
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[其它] 认知无线Mesh网络中基于频谱聚合度的分簇算法

说明:针对认知无线Mesh网络拓扑结构和可用频谱实时变化的特点,提出一种基于频谱聚合度分簇(SCDC)算法.该算法提出了节点间可用频谱的质量聚合度因子,联合节点位置变化信息,通过计算节点权值实现认知无线Mesh网络分簇的优化.另外,该算法通过簇内成员节点数量的约束阈值实现均衡网络负载.仿真分析证明,SCDC算法在维持网络拓扑相对稳定和提高频谱利用率方面更具优势.
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[其它] 微服务架构下分布式Session管理

说明:Session一词直译为“会话”,意指有始有终的一系列动作/消息。Session是Web应用蓬勃发展的产物之一,隐含有“面向连接”和“保持状态”两个含义,同时也指代Web服务器与客户端之间进行状态保持的解决方案。Web服务器与客户端基于HTTP协议进行通信,HTTP协议本身是无状态的,即每一次请求之间都相互独立。但是随着Web应用的发展,Web服务器需要按照用户的一系列业务操作向客户端提供某些特定的、按需的内容,这就需要想办法将原本相对独立的HTTP请求进行关联。Session管理正是上述问题的
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[其它] 基于双线性对的高效不经意传输协议

说明:不经意传输协议是密码学的基础工具,利用双线对设计不经意传输协议不仅可以扩展双线性对的应用范围,而且可以增加不经意传输的设计方法。因此,采用双线性对设计k-out-of-n的不经意传输协议。该协议能够保护接收者和发送者的隐私,同时抵抗冒名攻击、重放攻击以及中间人攻击,可用于不安全信道,协议在完成一次信息传输中仅需要发送方和接收方参与,不受其他方的干预,执行效率较高。
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[其它] iOS应用开发中的断点续传实践总结

说明:断点续传就是从文件上次中断的地方开始重新下载或上传数据,而不是从文件开头。(本文的断点续传仅涉及下载,上传不在讨论之内)当下载大文件的时候,如果没有实现断点续传功能,那么每次出现异常或者用户主动的暂停,都会去重头下载,这样很浪费时间。所以项目中要实现大文件下载,断点续传功能就必不可少了。当然,断点续传有一种特殊的情况,就是iOS应用被用户kill掉或者应用crash,要实现应用重启之后的断点续传。这种特殊情况是本文要解决的问题。要实现断点续传,服务器必须支持。目前最常见的是两种方式:FTP和HT
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[其它] 低占空比、低碰撞的异步无线传感器网络MAC协议

说明:低占空比、低碰撞的异步无线传感器网络MAC协议
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[其它] Mesos架构以及源码浅析

说明:Mesos按照官方的介绍,是分布式操作系统的内核。目标是”Programagainstyourdatacenterlikeit’sasinglepoolofresources”,即可以将整个数据中心当做一台电脑一样使用。可以说这个目标是所有宣称自己是DCOS的系统的共同目标,本文从架构和源码层面分析Mesos以及周边框架,看看Mesos是如何实现这个目标的,当前距这个目标还有多大差距。最后比较了一下Mesos和Kubernetes这两个都受Google的Borg影响的系统的异同。阅读对象:对Me
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[其它] 周期Gompertz脉冲收获系统的最优控制策略

说明:研究在周期环境下由C om per tz 模型描述的种群系统的优化收获控制问题. 在给定时刻对种群进行脉冲收获, 在系统保持周期变化的前提下, 考虑收获成本因素, 以最大经济净收益为目标, 研究收获努力量对收益的影响并确定最优的收获控制策略. 首先证明了最优控制策略的存在性, 进一步利用脉冲微分系统的极值原理, 获得了最优解满足的数值方程组. 并在两种特殊情况下得到了满足一定条件的最优解. 该结果推广和改进了现有文献的一些结果.
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[其它] 关于长度为$ 2p ^ {m} $的广义环原子序列的说明

说明:关于长度为$ 2p ^ {m} $的广义环原子序列的说明
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[其它] Docker日志收集最佳实践

说明:云栖TechDay31期,阿里云容器服务技术专家戒空给大家带来Docker日志收集最佳实践的演讲。本文主要从传统日志处理开始谈起,接下来着重分析Docker日志处理,包括stdout和文件日志,其中还有fluentd-pilot,接着分享了日志存储方案Elasticsearch、graylog2和SLS,最后对正确写日志给出了建议。以下是精彩内容整理:说到日志,我们以前处理日志的方式如下:日志写到本机磁盘上通常仅用于排查线上问题,很少用于数据分析需要时登录到机器上,用grep、awk等工具分析那
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[其它] 传统游戏的网络实现技术

说明:由于网络信息不能同步传输,直接将需要面对面同步进行的传统游戏构建在网络中将无法保证游戏的公平性。针对该问题,采用基于合数高阶剩余的公钥系统中比特承诺的思想,设计传统的石头、剪刀、布游戏的双人和可计数多人游戏方案。在多人游戏协议中利用系统的同态性实现计数功能,从而隐藏出拳失败者的出拳信息,同时降低网络开销,并在协议设计中根据算法博弈论的原理,引入保证所有参与者都不可能偏离协议的机制。分析结果表明,采用以上思想设计传统的石头、剪刀、布游戏,能够实现在网络应用中的公平性和有效性。
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