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开发技术下载,其它下载列表 第60660页

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[其它] Android交互体验必知:功能按键事件

说明:每一种Android设备一般都会提供除字母和数字外的物理功能按键,这一般是根据不同的Android制造商而有所不同,比如Sony就只实现了这些功能按键中的三种而已。这些功能按键如果设计良好,对于正在开发的app应用,能给用户带来很好交互体验。Android应用主要是基于Activities的设计,这个相信大多数开发者都已经十分熟悉,并可以在官方开发手册中学习到。而今天我们准备学习的是如何通过实现KeyEvent.Callback这个接口从而能重新定义Android设备上的功能按键,为我们开发的应
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[其它] 离散非线性系统高阶内部模型的迭代学习控制设计

说明:本文针对离散时间非线性系统,提出了一种基于高阶内部模型(HOIM)的迭代学习控制(ILC)方案,以解决迭代变化的期望轨迹下的跟踪问题。 通过将用于描述迭代域中所需轨迹变化的HOIM合并到ILC设计中,表明系统输出可以在任意小的误差内沿迭代轴收敛到所需轨迹。 此外,在基于HOIM的ILC下,在迭代轴上使用积分器,讨论了在存在状态干扰和输出噪声的情况下的学习特性。 给出了两个仿真例子来说明所提出的控制方法的有效性。
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[其它] android实用测试方法之Monkey与MonkeyRunner

说明:AndroidUI测试懒人第一:胡乱的按键,交给电脑搞定有时候,我们要折腾一下程序,健壮不健壮,然后,找个上幼儿园的的弟弟/妹妹,把手机交给他/她,让他/她胡乱的按,看你的程序能不能接受这样的折腾,但是,我们身边不可能都有正太和萝莉,也不能保证他们拿到手机以后不是测试软件的健壮性,反而测试你的手机经不经摔,这与我们的期望差太远了…毕竟咱们是来软的不是来硬的…当然,这世界牛人一把把的,然后,google公司考虑到我们的需要,把找个由某个牛人写的程序,集成到了比较新版本的SDKR8(即android
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[其它] 一类连续时间线性系统的高阶内部模型对轨迹的直接学习控制

说明:一类连续时间线性系统的高阶内部模型对轨迹的直接学习控制
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[其它] 使用网络流量分析工具更好调试Android应用

说明:作为开发者,我们都很清楚,我们开发的跟网络相关的程序,一般都会通过使用HTTP协议,发出相关的请求信息。当在应用运行之初时,这些网络上的信息的传递是十分畅顺的,我们获得的信息都是我们期望所获得的。然而,开发者会发现经常都不会出现上面说的情况,尤其是在应用连接在网络中的时候,特别是当高并发流量时,如果出现了数据的丢失或错误,没人准确知道当前已发送和接受的数据是什么,这样对我们的程序调试是很不利的。这就要求我们必须能够抓取网络中的相关包数据,对数据进行解包分析验证。对网络中的数据包进行抓取为稍后的分
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[其它] 视觉导航与演员关键深度强化学习

说明:视觉导航与演员关键深度强化学习
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[其它] 上传文件-源码

说明:上传文件
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[其它] EGFIE3xmlGyak-源码

说明:EGFIE3xmlGyak
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[其它] pyqtProject-源码

说明:ПервыйпроектпоЯндекслицеюзавторойгод
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[其它] IF10K-10119912-Latihan48-步行器-源码

说明:IF10K-10119912-Latihan48-步行器
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[其它] 愤怒的小鸟1-源码

说明:弹力球 使用something.js物理引擎创建的Bouncy Ball
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[其它] 在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试

说明:我们在Android系统增加硬件服务的目的是为了让应用层的APP能够通过Java接口来访问硬件服务。那么,APP如何通过Java接口来访问ApplicationFrameworks层提供的硬件服务呢?在这一篇文章中,我们将在Android系统的应用层增加一个内置的应用程序,这个内置的应用程序通过ServiceManager接口获取指定的服务,然后通过这个服务来获得硬件服务。参照在Ubuntu上为Android系统的ApplicationFrameworks层增加硬件访问服务一文,在Applica
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