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开发技术下载,其它下载列表 第60902页

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[其它] 版本控制系统的基础观念

说明:前言这是我学习使用CVS(ConcurrentVersionsSystem)和Subversion的过程当中,陆续整理的一些笔记,里面的内容大部分可以在参考文献中找到。整理这份文件的目的,主要是提供一份比较简短的观念说明,让想要学习使用版本控制系统的人,可以先懂一些必要的观念和术语,就立刻学习工具的使用,而不是K完一堆手册和FAQ之后才有办法使用工具。我不是说只要阅读这份文件就够了,而是当你有了基本的观念让你足以使用工具的一些基础功能之后,就应该去阅读比较完整的手册或书籍,以了解其它细节或进阶的
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[其它] 公文包:图灵学校促销公文包-源码

说明:作品集 为了获得晋升到下一个模块或毕业的资格,您需要完成,提交和捍卫您的作品集。 提交的材料总结了您在以下关键领域的成就: 个人 团队 专业发展 社区 创作过程 仔细阅读本文档-README.markdown-了解如何编写/提交您的作品集 从上位学生的学生中阅读作品集,以供参考 分叉此仓库,并在投资组合/学生/您的同类群组/您的姓名中编辑template.markdown文件。 如果缺少相关文件或文件夹,请复制的内容作为起点。 填写并提交您自己的内容。 提交指南位于本文档的底部 每个模块的
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[其它] hadley:Hadley Slucher作品集-源码

说明:hadley:Hadley Slucher作品集
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[其它] 电影挑战-源码

说明:电影挑战
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[其它] 移动抽认卡:Udacity React Nanodegree。 React Native项目-源码

说明:移动闪存卡应用程序 该应用程序是Udacity React Nanodegree的最终目的。 具体来说,该应用程序展示了我们如何使用react native来开发外观和感觉都像本机应用程序的移动应用程序。 移动闪存卡应用程序是一个简单的应用程序,允许用户创建卡组并将卡添加到卡组中以应对自己的挑战。 该卡具有用户应该知道答案的问题。 用户可以猜测答案并查看答案,如果猜测正确,则按“更正”按钮,否则按“不正确”按钮。 在游戏结束时,应用程序将显示分数以及正确/不正确的猜测数。 开始使用 该应用程序
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[其它] 分析模式-责任模式

说明:概念模型比较难说清楚,概要性描述:最直观的例子是组织结构,上级组织与下层组织之间的关系,从具体层面讲是一种所属关系,Martin将它抽象为一种责任关系。人和组织之间的所属关系是责任关系;管理者与部署之间的关系是责任关系;部门与部门负责人、经理之间的关系是责任关系。书中Martin将这种关系进一步泛化到更广的范围,个人认为没有多少实用价值,因为具体应用中对业务概念不能太泛化,否则将显得很牵强,即软件结构中的某些部位、接口责任过重。另外注意书中一开始就提到模型中的所有概念都是面向接口,而非面向实现,
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[其它] 实战项目分析

说明:最近接到一个临时任务:帮外国某知名公司分析一个项目架构。这个项目是两年前开发的,并且经过了几次升级。主要功能是管理客户、合作伙伴资料,提供在线业务等等,具体细节不用多说。据客户说,他们在使用本系统的过程中发现了很多的问题,觉得已经不再满足他们的需求,希望我们能帮助他们评估一下当前的系统有哪些架构上的问题,并帮助他们发现未来可能发生的问题,从而决定是否需要开发新的系统客户提供了很详细的文档,包括业务说明,系统架构,技术要点,部署方案等等。看完文档,对系统和客户期望有了一定的了解之后,开始干活儿!系
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[其它] 通过遮挡字典学习进行稳健的人脸识别

说明:通过遮挡字典学习进行稳健的人脸识别
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[其它] 四种进程或线程同步互斥的控制方法介绍

说明:很想整理一下自己对进程线程同步互斥的理解。正巧周六一个刚刚回到学校的同学请客吃饭。在吃饭的过程中,有两个同学,为了一个问题争论的面红耳赤。一个认为.Net下的进程线程控制模型更加合理。一个认为Java下的线程池策略比.Net的好。大家的话题一下转到了进程线程同步互斥的控制问题上。回到家,想了想就写了这个东东。现在流行的进程线程同步互斥的控制机制,其实是由最原始最基本的4种方法实现的。由这4种方法组合优化就有了.Net和Java下灵活多变的,编程简便的线程进程控制手段。这4种方法具体定义如下在《操
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[其它] ep9_raw-源码

说明:ep9_raw
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[其它] 基于矢量场的纹理合成及其在纺织服装中的应用

说明:基于矢量场的纹理合成及其在纺织服装中的应用
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[其它] 动态调制的掩模稀疏跟踪

说明:动态调制的掩模稀疏跟踪
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