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开发技术下载,其它下载列表 第61539页

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[其它] GalleriPirra-源码

说明:GalleriPirra
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[其它] 多惯组冗余系统安装误差的空中标定技术

说明:多惯组冗余系统安装误差的空中标定技术
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[其它] 如何做好App的引导页?

说明:当你第一次打开一款应用的时候常常会看到精美的引导页设计,它们在你未使用产品之前提前告知你产品的主要功能与特点,第一次印象的好坏会极大地影响到后续的产品使用体验。因此各个公司都在努力将这几个页面设计好,从一开始就引人入胜。那接下来我跟大家一起来探讨关于引导页的设计。根据引导页的目的、出发点不同,可以将其分为功能介绍类、使用说明类、推广类、问题解决类,一般引导页不会超过5页。功能介绍类引导页主要是对产品的主要功能进行展示,让用户对产品主功能有一个大致的了解。采用的形式大多以文字配合界面、插图的方式来
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[其它] 基于卡尔曼滤波预测的无偏量测转换方法

说明:基于卡尔曼滤波预测的无偏量测转换方法
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[其它] SGPDA-STF及其在水下多目标纯方位跟踪中的应用

说明:SGPDA-STF及其在水下多目标纯方位跟踪中的应用
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[其它] 车辆运动约束在SINS/OD系统故障检测中的应用

说明:车辆运动约束在SINS/OD系统故障检测中的应用
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[其它] 统一框架中具有时变时滞的离散时间马尔可夫跳跃Lur'e系统的模型简化

说明:统一框架中具有时变时滞的离散时间马尔可夫跳跃Lur'e系统的模型简化
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[其它] 用于检测下肢关节运动信息的外骨骼机构设计及运动学分析

说明:用于检测下肢关节运动信息的外骨骼机构设计及运动学分析
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[其它] App细节设计系列:PathforiOS

说明:提到Path这款应用,人们往往首先会想到它美丽的设计和丰富的细节。但是却往往有一种“叫好不叫座”的意味,最近Path有所行动,更新了4.0版本,意图改变被用户忽视的局面。我自己虽然不是Path的老用户,但是我喜欢每一个用热忱的心态构建产品的团队。Path更新后,我决定设计细节系列再更新一期关于Path的,希望你们能够喜欢这些Path的小细节。各位要记住构建这款美丽应用的设计师: DustinMierau and EdKim下面我来罗列一下Path4.0中我最喜欢的一些细节。Path的这种弹出设计
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[其它] 从优秀到卓越!交互设计师怎样理解信息架构?

说明:今天分享一篇交互设计高级教程,关于产品信息架构的思考,这方面是交互设计师成长的一个关键点,也是交互设计大局观的锤炼基石,文章很有深度,值得用心学习。这篇适合交互设计或者对交互设计感兴趣的小伙伴们看。所以我就不解释信息架构是什么了。今天写一下产品信息架构的思考。任何产品都有信息架构,或繁杂或简单。在文中讨论的时候,我大致把信息架构分为两种来例证。一种是比较简单的信息架构,例如大多ToC产品,微信、QQ音乐、腾讯视频等;一种是比较复杂的信息架构,例如大多ToB产品,运维类产品、客户关系管理系统、业务
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[其它] UML建模之数据建模(DataModelDiagram)

说明:数据建模不仅可以对象的属性建模(比如E-R图),也可以对数据的行为建模(比如触发器Trigger、存储过程StoredProcedure).在进行数据库设计时,设计到如下几个概念:模式Schema、主键Primary、外键Foreignkey、关系Relationship、约束constraint、索引Index、触发器Trigger、存储过程StoredProcedure、视图View。表是关系数据库最基本的模型结构。如下图表的主键:InventoryID表的外键:WarehouseId,关联
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[其它] UML建模之状态图(StatechartDiagram)

说明:状态图(StatechartDiagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action)。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(StateMachineDiagram),重点在与描述状态图的控制流。如下图例子,状态机描述了门对象的生存期间的状态序列,引起转移的事件,以及因状态转移而伴随的动作(Action).状态有Opened、Closed、Locked。事件有O
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