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[其它] godot_box2d:一个C ++模块,通过为标准Box2D对象提供节点,将Box2D库与Godot游戏引擎集成在一起-源码
说明:Box2D for Godot 用于的非官方模块。 这是一项正在进行的工作! :warning: 期望经常重命名,重做,崩溃和错误。 :warning: 使用 该模块应可在所有平台上使用。 该模块支持Godot 4.0。 偶尔会有一个更新的3.2分支。 目的 该模块旨在以Godot用户非常熟悉的形式向Godot Engine提供Box2D物理库的出色功能。 该模块还弥补了Box2D缺少的Box2D功能和Godot 2D物理功能之间的差距。 我们的目标是支持Godot中的每个2D物<weixin_42139252> 上传 | 大小:127kb