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开发技术下载,其它下载列表 第88927页

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[其它] Android Handler实现闪屏页倒计时代码

说明:我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ package com.zjx.todayinfomation; import android.os.Handler; public class CustomCountDownTimer implements Runnable{ // 1.实时去回调 这个时候是什么时间 倒计时到几点 观察者设计模式 // 2.支持传入总时间 动态传入 // 3.每过一秒 总秒数 -1 // 4.总时间倒计时为0时候 回调完成状态 private int ti
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[其它] Android封装对原生Log进行封装的操作

说明:我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ package com.zjx.taobaounion.utils; import android.util.Log; public class LogUtils { private static int currentLev = 4; // 当前log等级 上线之后控制这个等级 就可以减少Log的输出 private static final int DEBUG_LEV = 4; // debug 等级 private static final
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[其它] iOS蓝牙设备名称缓存问题的解决方法

说明:1. 问题背景 当设备已经在 App 中连接成功后 修改设备名称 App 扫描到的设备名称仍然是之前的名称 App 代码中获取名称的方式为(perpheral.name) 2. 问题分析 当 APP 为中心连接其他的蓝牙设备时。 首次连接成功过后,iOS系统内会将该外设缓存记录下来。 下次重新搜索时,搜索到的蓝牙设备时,直接打印 (peripheral.name),得到的是之前缓存中的蓝牙名称。 如果此期间蓝牙设备更新了名称,(peripheral.name)这个参数并不会改变
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[其它] 详解Android观察者模式的使用与优劣

说明:一、简介 观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。该模式一个重要作用就是解耦,将被观察者和观察者进行解耦,使他们之间的依赖性更小 二、使用场景 关联行为场景,需要注意的是关联行为是可拆分的而不是“组合”关系 事件多级触发场景 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制 三、简单实现
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[其它] Android Studio Gradle 更换阿里云镜像的方法

说明:使用 Android Studio 开发时经常遇到编译卡住的问题,原因是 Gradle 下载依赖资源过慢。没办法,有长城在,还是得换镜像。 同样,这是个普遍存在的问题,我们希望可以对它进行全局配置。在 .gradle (路径参考 C:\Users\username\.gradle )目录下新增 init.gradle 文件,内容如下: allprojects{ repositories { def ALIYUN_REPOSITORY_URL = 'http://maven.aliy
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[其它] gradle中的properties文件详解

说明:本文侧重于了解自定义properties文件,以及properties中的数据格式,在gradle中如何使用等知识点。 一、概述 在Android Studio 创建一个项目的时候,rootProject下面会生成gradle.properties和local.properties文件,如下图: 其中,gradle.properties中的内容不需要显示调用就可以直接在build.gradle中进行使用(local.properties暂时无法直接验证)。 properties其实是Jav
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[其它] gradle配置国内镜像的实现

说明:使用阿里云国内镜像 对单个项目生效,在项目中的build.gradle修改内容 buildscr ipt { repositories { maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google/' } maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter/'} } dependencies { classpath 'com.android.tools.bui
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[其它] Android实现图片点击爆炸效果

说明:本文实例为大家分享了Android实现图片点击爆炸效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现效果: 需要注意的点: ValueAnimator ValueAnimator,是针对值的,也就是说ValueAnimator不会对控件进行任何操作,而是控制值的变化,然后我们监听这个值的变化过程,从而来控制控件的变化。什么意思呢?例如我们使用属性动画来控制TextView的位移,我们在初始化ValueAnimator时,会设置一个初始值和结束的值,假如我用这两个值来控制TextView在y轴上的位
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[其它] 解决Bitmap通过getWidth和getHeight获取尺寸不符的问题

说明:在使用BitmapFactory加载图片时,常会出现这种情况,返回的图片尺寸与实际尺寸不符。这是由于我们把图片资源放到res/drawable文件路径下时,选择的文件不同所致,不同的文件夹会有不同的缩放。 1、加载并显示图片 将70*98的图片放在res/drawable-hdpi中。 public class MainActivity extends Activity { TextView tv_wl; Override protected void onCreate(Bundle s
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[其它] 使用RecyclerView实现点赞头像叠加效果

说明:概要:点赞头像效果使用的地方很多,实现的方式也很多,下面通过使用RecyclerView实现一下 1、创建布局文件 一个recyclerview,一个点赞图片 <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android xmlns:app=http://schemas.android.com/apk/res-auto and
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[其它] android获取图片尺寸的两种方式及bitmap的缩放操作

说明:我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ //Uri.parse(file://+result.getImage().getCompressPath())) String path=uri.getPath(); Log.e(图片路径,path+); SpannableString spannableString=new SpannableString(path); //方法一:通过uri把图片转化为bitmap的方法 Bitmap bitmap= BitmapFactor
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[其它] AndroidStudio替换项目图标ic_launcher操作

说明:1.打开项目主界面,任意打开一个类文件,如MainActivity.java,不要打开布局文件的disign界面 2.点击File–>New–>Image Asset,如图: 3.选择要替换的图标 4.选好之后点击ok 5.点击Next 6.点击finish 7.另外,如果你重新运行之后图标没有变化,不用着急,现在智能手机基本上都是桌面和应用同时控制着图标的显示,两者一起改,桌面图标才会变化,而桌面图标是有缓存的,应用改了之后,桌面依然控制着显示原来的图标,清除桌面数据再试
<weixin_38682254> 上传 | 大小:519kb
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