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开发技术下载,其它下载列表 第88976页

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[其它] Android Studio 3.6 layout文件text模式切换问题

说明:如题。 3.6 版本的AS,对于活动布局文件的显示有text和view模式,但是切换的按钮位置与之前版本的不同。如下图 在右上角的三个按钮 点击1,显示text模式(就是xml代码) 点击3,显示view模式(就是直观的gui) 点击2,是以上两者共存。 之前的版本中,这个按钮在左下角,3.6有所变化,特此记录。 知识点补充: android stdio3.6让layout中的xml文件在code、spilt与design转换(备份) 打开res中的layout文件夹 随机点击一个文件 注意必
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[其它] AndroidStudio3.6的卸载安装,Gradle持续下载/Gradle Build失败等问题

说明:因为某些原因,重装了AS,重装过程中在Gradle Build上遇到了很多问题,最后发现是下载被墙的问题,没有配置镜像。所以做此总结~ 1. 安装卸载AndroidStudio 1.1 卸载: 步骤一:在安装目录下找到install文件运行卸载,或者采用第三方软件(安全管家)进行卸载。 步骤二:在C:\Users\Administrator 下删除 \.AndroidStudio3.X,\.gradle,\.android文件。 1.2 安装 步骤一:官网下载:https://develo
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[其它] android调用C语言实现内存的读取与修改的方法示例

说明:写之前需要准备以下内容 android studio 已ROOT安卓设备 GG修改器 打开android studio,创建Native C++ Project activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_paren
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[其它] android canvas使用line画半圆

说明:本文实例为大家分享了android canvas使用line画半圆具体代码,供大家参考,具体内容如下 LineView.java public class LineView extends View { private int progress = 0; private int max = 100; private int roundWidth = 50; public LineView(Context context) { super(context); }
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[其它] Android 添加系统服务的方法详解

说明:一、前言 系统服务是Android中非常重要的一部分, 像ActivityManagerService, PackageManagerService, WindowManagerService, 这些系统服务都是Framework层的关键服务, 本篇文章主要讲一下如何基于Android源码添加一个系统服务的完整流程, 除了添加基本系统服务, 其中还包含添加JNI部分代码和App通过AIDL调用的演示Demo, 调用包含App调用服务端, 也包含服务端回调App, 也就是完成一个简单的双向通信.
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[其它] android自定义手表效果

说明:本文实例为大家分享了android自定义手表效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.效果图: 2.布局 <LinearLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android xmlns:app=http://schemas.android.com/apk/res-auto xmlns:tools=http://schemas.android.com/tools android:layout_width
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[其它] ios实现简易队列

说明:本文实例为大家分享了ios实现简易队列的具体代码,供大家参考,具体内容如下 满足一些特殊需求 接口部分(队列支持需求) #import interface XMQueue : NSObject ///队列追加 - (void)add:(id) obj; ///队列取出 - (id)next; ///返回队列最前端,不删除队列内元素 - (id)first; ///队列内是否还有元素 - (BOOL) isEmpty; ///队列转array - (NSArray *) arrayCopy;
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[其它] ios实现简易队列

说明:本文实例为大家分享了ios实现简易队列的具体代码,供大家参考,具体内容如下 满足一些特殊需求 接口部分(队列支持需求) #import interface XMQueue : NSObject ///队列追加 - (void)add:(id) obj; ///队列取出 - (id)next; ///返回队列最前端,不删除队列内元素 - (id)first; ///队列内是否还有元素 - (BOOL) isEmpty; ///队列转array - (NSArray *) arrayCopy;
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[其它] iOS实现图片轮播器

说明:有时候肯能会用到图片轮播器,做广告的效果。下面详细介绍iOS如何实现图片轮播器 1.新建一个项目,导入5张图片(为了代码方便,我把图片命名规范了,其实无所谓) 2.在mainstoryboard中拖入ScrollView和Page Control(也可以代码写,或者是自定义xib) 设置page control的 Current Page属性,决定轮播的当前页显示的颜色 3.接下来就是正式代码了 //(1)将需要展⽰的内容添加到UIScrollView中 //(2)设置UIScrollVi
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[其它] iOS实现图片轮播器

说明:有时候肯能会用到图片轮播器,做广告的效果。下面详细介绍iOS如何实现图片轮播器 1.新建一个项目,导入5张图片(为了代码方便,我把图片命名规范了,其实无所谓) 2.在mainstoryboard中拖入ScrollView和Page Control(也可以代码写,或者是自定义xib) 设置page control的 Current Page属性,决定轮播的当前页显示的颜色 3.接下来就是正式代码了 //(1)将需要展⽰的内容添加到UIScrollView中 //(2)设置UIScrollVi
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[其它] iOS 超级签名之描述文件的实现过程

说明:简介 因为最近企业签掉得太严重了,上头要求实现超级签进行游戏下载。故有了此文章,记录一下过程。 签名原理其实很简单,超级签名的技术就是使用个人开发者账号,将用户的设备当作开发设备进行应用分发。这也导致成本非常高,一个开发者账号最多只能注册一百台设备,然而一个账号的价格为99美元。不过目前超级签分发的应用稳定性很高,不用再像企业签那样经常掉签。 新建 .mobileconfig 描述文件 该描述文件用于获取用户设备的UDID,用户通过某个点击操作下载此文件,安装后服务器会收到该用户设备的 UDID
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[其它] IOS在SwiftUI中显示模态视图的实例代码

说明:简介 这里教大家如何弹出一个简单的模态视图。分别有两个页面,ContentView和GCPresentedView,以下对应简称为A和B。我们要做的是在A视图中点击按钮跳转到B视图,然后再从B视图点击按钮返回到A视图。 步骤 在A视图中创建按钮和模态视图代码 struct ContentView: View { State var isPresented = false var body: some View { Button(action: { self.isPr
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