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开发技术下载,其它下载列表 第89010页

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[其它] 在AndroidStudio中嵌入Unity项目的方法

说明:在原生android项目中嵌入unity是一个十分普遍的需求,特别是当要在android App中加入一些原生android不易实现的功能,如加载比较复杂的3d模型,显示复杂的动画,开启摄像头实现AR功能(实现AR本身不难,难的是处理各种复杂的模型与动画,原生代码借助三方库也挺繁琐)等。 在AndroidStudio中集成步骤如下:(基于Unity2018测试) 1. 从unity中导出基于gradle编译的Android Studio(以下简称AS)工程。 2. 进入导出的gradle工程目录
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[其它] Android 框架学习(4)—— HIDL

说明:一、HIDL定义         HIDL是用于指定HAL与其用户之间接口的一个接口描述语言(Interface Descr iption Language,发音为“hide-l”)。HIDL允许指定类型和方法调用(会汇集到接口和软件包中)。从更广泛的意义上来说,HIDL是用于在可以独立编译的代码库之间进行通信的系统。         HIDL旨在用于进程间通信 (IPC)。进程之间的通信经过Binder化。对于必须与进程相关联的代码库,还可以使用直通模式(在 Java 中不受支持)。     
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[其它] Android动画之补间动画用法最全详解

说明:本文目录补间动画概述和分类各类补间动画实现xml实现补间动画透明度动画-AlphaAnimation缩放动画-ScaleAnimation位移动画-TranslateAnimation旋转动画-RotateAnimation动画组合-AnimationSet代码实现补间动画透明度动画(AlphaAnimation)缩放动画(ScaleAnimation)位移动画(TranslateAnimation)旋转动画(RotateAnimation)动画组合(AnimationSet) 属性值
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[其它] win10与linux双系统和虚拟机安装的方法与问题

说明:1.使用虚拟机方法 具体观看安装虚拟机Linux方法 工具下载ubuntu Oracle VM VirtualBox 最开始我是用这种方法的但是在输入账号与密码时无法弹出键盘窗口,无法输入,导致卡死故采用双系统的方法(网上查了很多方法但是都没有解决)当然也有可能是我电脑的原因所以无法解决!大家解决以后可以在下方回复解决方法 2.双系统的方法 1.准备工具 u盘 ubuntu文件 具体方法可以参照win10与linux双系统 2. 注意事项 在进入BIOS界面时需要先进行网上的查找自己的电脑如何进
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[其它] Charles4.5必备技能之抓包、拦截、mock、弱网模拟

说明:一、Charles界面介绍 1、下载及安装过于简单,直接在官网下载安装就可以了 2、如果是手机端,包括ios端和Android端,连接代理后在游览器访问chls.pro/ssl,下载安装证书就OK了 二、解决https接口乱码问题 1、电脑上安装证书并信任 2、在proxy-proxy settings里勾选http,如下图 3、在proxy-ssl proxy settings里添加端口为443 三、断点使用(更改请求数据或返回数据) 1、点击proxy-Enable Breakpo
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[其它] singleTask和startActivityForResult的纠葛(activity的重建/onActivityResult回调为0)

说明:singleTask和startActivityForResult的纠葛(activity的重建/onActivityResult回调为0) 问题验证: 1.startActivityForResult打开singleTask模式的活动,singTask失效。(见Action2) 2.singleTask模式的活动startActivityForResult,onActivityResult会立即执行。(见Action6) 验证过程 两个activity,activity1和activity2,
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[其它] Android学习之语音识别、语音合成

说明:SDK SDK (Software Development Kit) 软件开发工具包是软件开发工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。Android SDK就 Android专属的软件开发工具包。 录音权限申请 //申请录音权限 private static final int GET_RECODE_AUDIO = 1; private static String[] PERMISSION_AUDIO = {
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[其它] 聊一聊蓝牙名字和地址的来龙去脉

说明:蓝牙名字和地址 蓝牙设备作为一种短距离无线连接的载体,由于其体积小、操作方便等优点,在耳机、车载和电脑键鼠等应用方面被越来越多的消费者所青睐,渐渐走入大众视野中。 作为蓝牙设备的使用者,我们的第一想法往往是这个蓝牙设备的名字是什么,这样才知道去连接哪个蓝牙设备,而一个蓝牙名字又对应着全球唯一的蓝牙地址,这其实才是蓝牙设备的关键。本篇文章我们就来聊聊蓝牙名字和地址的这些事。 蓝牙名字:蓝牙设备的名称,代表这个蓝牙设备,类似于我们的姓名 蓝牙地址:一组由48位(6字节)二进制表示的数据,是蓝牙设备
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[其它] Databinding使用、Databinding原理、Androidx集成Databinding、Databinding源码分析、Databinding双向绑定原理

说明:简介 Databinding是谷歌的一个官方支持库,它允许您使用声明性格式而不是通过编程方式将布局中的UI组件绑定到应用程序中的数据源。 通常在活动中使用调用UI框架方法的代码来定义布局。例如,调用findViewById()以查找TextView窗口小部件并将其绑定到变量。 因为它通过在布局文件中绑定组件,您可以删除活动中的许多UI框架调用,从而使它们更易于维护。这也可以提高应用程序的性能,并有助于防止内存泄漏和空指针异常。 Androidx集成Databinding 1、将dataBindi
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[其它] 莫愁前路无网络,离线语音正待君——Kaldi篇

说明:基于Kaldi开发安卓离线语音识别项目(一) 在安卓项目中集成lib-share-asr组件 ”持续更编“ 前言 近期在开发智能家居领域产品——带屏智能音箱,其中语音场景要求在、离线语音识别支持。由于,讯飞、百度等大厂,收费颇高。对于,穷苦大众的小生,撸起袖子,就在Github上遨游。果然,邂逅了两位梦中情人——Pocketsphinx和Kaldi。 作为老资格的Pocketsphinx已经被后生Kaldi拍在沙滩上,但还是对Pocketsphinx做了一番实践(详情可在小生的博客中浏览)。最后
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[其它] 每日一套szuManthan, Codefest 19 (open for everyone, rated, Div. 1 + Div. 2)

说明:构造矩阵:一开始随便写了一个矩阵发现为满足,每行每列的异或和为0又因为是4的倍数 然后每个数加上16去构造剩下得部分 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define mid ((l + r) >> 1) #define Lson rt << 1, l , mid #
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[其它] Kotlin Android (从零开始一个项目)

说明:LoveDairy 在跟着黑马程序员的kotlin开发教程的项目(黑马外卖)学习中,突然想着一边跟着他的代码抄写运行,一边通过学习到的方法,从零开始创建一个属于自己的程序,并且在学习的同时,在这个平台记录下自己的学习日常。 Day1 第一步:创建工程(开发环境采用的Android Studio3.6) 打开开发环境,如下图选择Start a new Android Studio project //建立颜色选择器,即点击后才显示颜色,默认状态为黑色,具体实现看下面的补充部分
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