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开发技术下载,其它下载列表 第95371页

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[其它] C#的那些有效性判断

说明:在开发中合理的对象有效性判断是程序健壮性的重要保障,也有利于提高程序的执行效率。本人简单总结了几个需要判断对象是否为空的例子,分享如下:   一、集合对象中可以包含空对象,遍历集合对象时要同时判断集合中的对象是否为空,例子如下:   二、对象采用as方式转换时,若转换失败,返回空,例子如下:   上面两个是需要添加有效性判断的例子,下面则是可以省略部分判断的例子。   三、根据DataTable名字从DataSet中取值时,不必判断DataSet中的DataTable数量
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[其它] 购物中心的水平人流设计——购物中心开发、分割出售、返租经营需谨慎

说明:成功最有效的是复制,并非所有复制能够起效果,希望整理发布的购物中心的水平人流设计——购物...该文档为购物中心的水平人流设计——购物中心开发、分割出售、返租经营需谨慎,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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[其它] C#窗体程序画倾斜一定角度的椭圆

说明:using System;   using System.Collections.Generic;   using System.ComponentModel;   using System.Data;   using System.Drawing;   using System.Drawing.Drawing2D;   using System.Linq;   using System.Text;   using System.Threading.Tasks;   using
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[其它] 连锁之路——谈谈餐厅的连锁运营

说明:连锁之路——谈谈餐厅的连锁运营不仅能给你参考与借鉴,还能够让学到许多成功方法与技巧,赶快来下载连锁...该文档为连锁之路——谈谈餐厅的连锁运营,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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[其它] C#中构造函数的作用

说明:共同点:   都是实例化对象,初始化数据的   默认构造是说所有的类都从祖先object那继承了空参的构造方法,你不写与写空参构造都存在,而有参数的构造一般是自己写的,写有不写没有,它的作用和空参的一样,只是它里面可以有参数,给你个例子来说明吧   有一个类Monitor它有属性String height;String   width   public Monitor(){}   public Monitor(String height,String width){}   有一个空
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[其它] 连锁咖啡市场之产品生命周期行销策略探讨

说明:都说成功是没有捷径的,而连锁咖啡市场之产品生命周期行销策略探讨却能够给你指引通向成功的方向,欢迎下...该文档为连锁咖啡市场之产品生命周期行销策略探讨,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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[其它] C++ VC实现对话框窗口任意分割

说明:近写MFC的程序,想在对话框里实现窗口的任意分割。现在网络资料一大抄,找个东西实在麻烦。总算这个很简单,很快搞定了,写下来做个笔记。   个人认为简单问题好是直接贴源代码,一看明白,说来说去反而弄不清楚,那我少废话了,自己看吧,注释很清楚。   先来张图片   1. 新建一个MFC对话框程序MySplitterDlg。 再插入两个Dialog资源 ,这里一定要选择IDD_FORMVIEW类别的对话框,分别新建类CMyFormView0 和CMyFormView1,基类别选CDial
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[其它] 连锁超市——促销活动评估

说明:成功创业不仅需要能吃苦、能勤奋,还需要拥有良好规划、正确方法,而这些连锁超市——促销活动评估都能给...该文档为连锁超市——促销活动评估,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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[其它] Java获取响应头response header

说明:package com.bighai.forTest; import java.io.IOException; import java.net.URL; import java.net.URLConnection; import java.util.Map; import java.util.Set; public class CheckHttpResposneHeaders { public static void main(String[] args) throws IOExc
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[其它] 连锁超市促销策略

说明:成功最有效的是复制,并非所有复制能够起效果,希望整理发布的连锁超市促销策略能给你一个参考...该文档为连锁超市促销策略,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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[其它] 一个java页游服务器框架

说明:一、前言   此游戏服务器架构是一个单服的形式,也是说所有游戏逻辑在一个工程里,没有区分登陆服务器、战斗服务器、世界服务器等。此架构已成功应用在了多款页游服务器 。在此框架中没有实现相关业务逻辑,只有简单的测试用的注册登陆功能。但在此框架中添加相应的业务逻辑也是比较轻松的,只需要添加相应的协议,编写对应的消息处理器即可。   下面是项目代码的地址:   服务器工程—GameServer,游戏服务器工程   测试客户端—TestClient,模拟客户端与服务器通信,用于测试服务器功能  
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[其它] 连锁餐饮合作协议

说明:成功创业不仅需要能吃苦、能勤奋,还需要拥有良好规划、正确方法,而这些连锁餐饮合作协议都能给予你些许...该文档为连锁餐饮合作协议,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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