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开发技术下载,其它下载列表 第95434页

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[其它] XX连锁员工守则

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[其它] 如何识别Java中的内存泄漏

说明:Java开发人员都知道,Java利用垃圾回收机制来自动保持应用程序内存的干净和健康。然而可能有人不知道的是,即使使用了垃圾回收机制,Java中仍然可能存在内存泄漏风险。如果你碰到下面的错误代码:   java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space   如果你确认是内存分配不足,那么可以通过以下代码为应用程序增加可用内存:   java -Xms -Xmx   不过对于内存泄漏来说这么做是治标不治本,只能起到缓解作用。   内存泄漏的识别   在
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[其它] XX连锁超市方案建议书

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[其它] C++中引用(&)的用法和应用实例

说明:对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代码执行效率和增强代码质量的一个很好的办法。在 c++学习提高篇(3)—隐式指针的文章中我详细介绍了在隐式指针&的用法,其实这两个概念是统一的。   引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。我在工作中发现,许多人使用它仅仅 是想当然,在某些微妙的场合,很容易出
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[其它] 便利店店铺环境(商圈)与开店地点

说明:成功最有效的是复制,并非所有复制能够起效果,希望整理发布的便利店店铺环境(商圈)与开店地点...该文档为便利店店铺环境(商圈)与开店地点,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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[其它] C++11中对类(class)新增的特性

说明:default/delete 控制默认函数   在我们没有显式定义类的复制构造函数和赋值操作符的情况下,编译器会为我们生成默认的这两个函数:   默认的赋值函数以内存复制的形式完成对象的复制。   这种机制可以为我们节省很多编写复制构造函数和赋值操作符的时间,但是在某些情况下,比如我们不希望对象被复制,   在之前我们需要将复制构造函数和赋值操作符声明为private,现在可以使用delete关键字实现:   class X {   // …   X& operator=(cons
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[其它] 加盟经营意向调查

说明:成功创业不仅需要能吃苦、能勤奋,还需要拥有良好规划、正确方法,而这些加盟经营意向调查都能给予你些许...该文档为加盟经营意向调查,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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[其它] C++中类对象的内存布局和占用空间

说明:很多C++书籍中都介绍过,一个Class对象需要占用多大的内存空间。权威的结论是:   * 非静态成员变量总合。   * 加上编译器为了CPU计算,作出的数据对齐处理。   * 加上为了支持虚函数,产生的额外负担。   介绍完了理论知识后,再看看再找一个例子看看(注:一下所有结果都是在VC6.0 开发环境中得出的结论)   一、空类的Size class Car { };   void main() {        int size = 0;       
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[其它] C++中的多态、重载、覆盖与隐藏

说明:上网看C++的一些资料,突然看到虚函数,突然让我回想起继承,覆盖什么的,决定总结一些资料,加上自己的体会写一篇。   1、C++中的虚函数(virtual function)   虚函数是C++中用于实现多态(polymorphism)的机制。核心理念是通过基类访问派生类定义的函数。假设我们有下面的类层次: class A { public: virtual void foo() { cout << "A::foo() is called" << end
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[其它] 发展文具连锁经营扩大办公用品销售——综观学生文具生产企业应对市场发展的策略之十二

说明:都说成功是没有捷径的,而发展文具连锁经营扩大办公用品销售——综观学生文具生产企业应对市场发展的策略...该文档为发展文具连锁经营扩大办公用品销售——综观学生文具生产企业应对市场发展的策略之十二,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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[其它] 超敏捷 Java 开发框架 ServcieFramework

说明:ServcieFramework是一个敏捷、快速、富领域模型的Java MVC 框架,其设计理念是让用户真正能够用简单的方式解决80%的问题。   该项目目前应用于作者公司内部的一个产品中,刚开源不久,便引起了开发者的广泛关注与讨论。为了使大家进一步了解该框架,我们专访了作者祝海林。   先来个自我介绍吧!   网名 WilliamZhu,微博PrinceCharmingJ。Java程序员,4年开发经验,2010年懵懂来京。有过短暂几天Rails程序员生涯,颇为自豪。曾经为了创建一个
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[其它] C++循环变量定义生命周期

说明:C++与C的一个大的不同的是C要求所有变量要在开始的声明,而C++的变量是信手拈来,想用才声明。这个简单的细节其实隐含了C与C++的设计逻辑有所区别。   C设计的时候其实更多是为编译器考虑问题,当所有变量在使用之前声明的话,编译器更容易处理这些变量。在开始的时候把他们都写入符号表中,在程序执行的时候直接查看符号表即可。然而C++设计的时候对安全性特别关注,对于类,它是有构造与析构处理的。而构造函数有时是需要参数,我们在程序的开始其实我们不一定很清楚参数的值。这要求变量的声明不能只放在函数的
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