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文件名称: Pro OGRE 3D Programming 中文翻译版本0.2.0
  所属分类: Linux
  开发工具:
  文件大小: 1mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2011-01-10
  提 供 者: huaz****
 详细说明: 引擎特性 Ogre几乎拥有了商业3D渲染引擎的全部特性,甚至在某些方面超越了它们。 ·全面并同等的支持OpenGL和Direct3D ·全面支持Windows,Linux以及Mac OS X平台 ·简单并可扩展的对象框架,能方便的插入到已存在的应用程序框架中 ·自动处理渲染状态和空间剪裁 ·强大且成熟的材质管理和脚本系统,可以不动一行代码去进行材质维护 ·支持所有纹理混合和绑定技术,同时支持对GPU编程技术,支持汇编语言和所有高级语言形式的各种着色语言,其中高级语言包括:Cg,HLSL和GLSL ·支持多种纹理图片格式,包括:PNG,TGA,DDS,TIF,GIF,JPG,同时支持特殊格式的纹理,其中包括:一维纹理(1D),容积纹理(Volumetric textures),体积纹理(Cubemaps)和压缩的纹理格式如:DXTC ·全面支持渲染到纹理(Render-to-Texture)技术和投影纹理(贴花,Projective Texturing-decals)。 ·全面支持材质LoD(细节层次,mipmapping)技术 ·优化的二进制模型文件格式,同时支持手动和自 动LoD生成 ·同时拥有多种从商业或者开源3D模型软件导出到Ogre模型格式和动画格式的插件,其中包括官方以及用户提供的版本。 ·全面支对顶点和索引缓存(vertex and index buffers)、顶点声明(vertex declarations)以及贴图缓存(buffer mappings) ·全面支持骨骼动画和姿态动画(pose动画,顶点动画的一种),每个顶点可以混合任意数目的骨骼权重 ·支持软件和硬件加速蒙皮 ·支持静态几何体批次(static geometry batching) ·支持二次贝塞尔曲面(biquadric Bezier patches) ·给出以插件方式链接不同场景结构的接口,允许你使用适合自己应用程序的场景体系( 基本的八叉树“octree”场景管理做为一个例子出现在插件中) ·高级可屏蔽场景查询系统(Advanced maskable scene-querying system) ·全面支持多种阴影技术,包括模版阴影(stencil),纹理阴影(texture),叠加阴影(additive),调制阴影(modulative),并且全部支持硬件加速 ·高级插件方式的粒子系统,可扩展的发射器(emitters),效果器(affectors),渲染器(renderers)(ParticleFX作为插件的例子被包含在工程里面) ·全面支持并且方便使用的天空盒(skyboxes),天空面(skyplanes),以及穹顶(skydomes) ·以精灵效果为基础(sprite-based)并得到渲染优化的公告栏(Billboarding)技术 ·以单一队列为基础的渲染管理,允许全面操作渲染执行顺序 ·自动管理透明对象 ·成熟且可扩展的资源管理和载入系统,文件系统支持的文件包括zip,pk3格式 Ogre 3D渲染引擎的开发团队用了4年时间完善了上面列出的所有功能,但只有到你真正的使用的时候才能展示它所拥有的广泛性和专业性。 ...展开收缩
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