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网络技术下载列表 第22763页

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[网络基础] 计算机网络原理 CRC C# socket 路由算法

说明: 实验一 3 1.实验内容 3 2.实验原理 3 3.实现过程 5 4.运行结果 9 实验二 9 1.实验内容 9 2.实验原理 9 3.实现过程 10 4.运行结果 16 实验三 20 1.实验内容 20 2.实验原理 20 3.实现过程 21 心得体会 25 参考文献 26
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[网络基础] 软件工程设计(超市管理系统会员信息管理子系统)

说明: 该项目是开发一个网络应用程序来管理超市的支出和收入管理。提供更为有好的用户界面,更好的查询和统计功能
<xiexiongying1987> 上传 | 大小:284kb

[网络基础] 如何在网络上挣钱?趁势是怎样的?

说明: 网络挣钱|最新趁势|网络营销|解说一种创新的模式及实现方法,有兴趣可以向我索取合作资料。
<yutianzi2008> 上传 | 大小:4mb

[网络基础] 精通pki网络安全认证技术与编程实现配套光盘

说明: 精通pki网络安全认证技术与编程实现配套光盘
<ssihc0> 上传 | 大小:10mb

[网络基础] USB加密卡的硬件架构研究与设计

说明: 加密卡是基于计算机总线接口的、提供密码服务功能的硬件模块。加密卡可以为个人 计算机系统、网络安全设备提供密码服务,以实现数据的安全存储和网络信息的保密通信。
<fukaidream> 上传 | 大小:6mb

[网络基础] stm32 enc28j60网络原理图附程序

说明: 基于stm32f103的网络通信,网卡芯片采用enc28j60,带蓝牙模块,usb等等
<Poor_Man> 上传 | 大小:612kb

[网络基础] OPNET Modeler与网络仿真

说明: opnet经典教程 包括操作实例和基础入门的逐步指导 非常适合初学者熟悉opnet
<rainband> 上传 | 大小:6mb

[网络基础] 网络小蜜蜂 Java课程设计报告 原代码

说明: 多媒体展示系统——小蜜蜂是要在多台计算机之间实现一只小蜜蜂从一个屏幕飞动到另一个屏幕的动态画面,当在某个客户端界面发出采蜜请求,小蜜蜂将飞到发送请求的界面。
<wuhu87> 上传 | 大小:4mb

[网络基础] Java课程设计报告 原代码 网络益智游戏

说明: 设计的网络益智游戏:是一台计算机做服务器产生一个随机数和随机字母,另一台计算机做客户端来猜。 本系统要用到以下的Java编程技术实现的功能: ① 网络功能:这一程序将由一个服务器程序和一个客户端程序构成。客户端用来猜测随机字母和随机数的大小。服务器用来产生随机字母和随机数,来确定是否猜中。 ②多线程功能:当客户端要求与服务器端建立连接时,服务器端就将用到多线程功能,为每一个建立起来的连接创建一个线程。
<wuhu87> 上传 | 大小:249kb

[网络基础] 计算机网络基础--关于计算机网络的基础知识

说明: 计算机网络的产生和发展 计算机网络的概念 计算机网络的功能 计算机网络的分类
<wangyuanyi1988> 上传 | 大小:10mb

[网络基础] python网络编程

说明: python网络编程,英文版本,讲述socket等描述,服务器客户端,http,ftp等
<wulei_0_0> 上传 | 大小:309kb

[网络基础] 网络游鱼 Java课程设计实验报告 源代码

说明: —网络游鱼是要在一台计算机上实现一条鱼从一个屏幕游动到另一个屏幕的动态画面。本系统实现在一台计算机的两个屏幕上显示出一条鱼游动的整个动画,即一条鱼从计算机的一个屏幕慢慢地游动到另一个屏幕上。游动时,要求看起来像是同一条鱼在一个整体的屏幕上游动,因此要求能够从一个屏幕移动到另一个屏幕。用户的需求是游戏者通过计算机运行相应命令来实现鱼的游动。鱼的游动方向、起始位置、振幅、运行速度等参量都是随机产生的,因此鱼的游动也是随机的,没有规律性。当鱼越过了屏幕的边界时,鱼就会消失。当鱼在一个屏幕中游出边界时
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