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网络技术下载,网络基础下载列表 第1682页

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[网络基础] 3D数学基础 图形与游戏开发

说明: 3D数学基础 图形与游戏开发 对想学3D的学者,此文档由易到难,图文并茂,全面剖析。
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[网络基础] ASP在线考试系统,在线网络考试系统

说明: 暂时没有 ASP在线考试系统,在线网络考试系统
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[网络基础] 计算机网络系统方法与应用

说明: 计算机网络系统方法是我觉得还不错的课件,希望大家好好研究下……
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[网络基础] 网络安全设计(模拟题目)

说明: 看题目就知道了,喜欢网络安全设计的朋友可以下来看看
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[网络基础] 网络分析软件Ethereal的源代码分析

说明: Ethereal在网络分析和网络安全方面有着广泛的应用。它能够在多种平台下运行,而且源代码开放,用 户可以对其进行添加或裁减以满足自己的特殊需求。本文首先介绍了Ethereal的监听环境和在Linux下的安装过 程。然后从Ethereal抓包的原理入手,着重分析了Ethereal源代码的主程序结构和抓包流程并对关键函数 capture()进行T详细分析。
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[网络基础] eMule协议规范全文new

说明: 本文详细全面的介绍了电驴eMule的协议规范。 eMule是流行的文件共享程序,基于eDonkey协议。这份报告描述了eMule的网络行为和解释 了理解该协议所需的基本术语。本报告也给出了eMule网络协议的完整规范,包括一个附录, 它提供了消息格式。这份文档的信息是基于开源的eMule客户端。接下来的简介目的是提供 基本的背景知识,让读者阅读和理解这份文档。关于eMule的更多消息在这里找到。
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[网络基础] Visual C++网络高级编程

说明: 网络高级编程不用说就是深入研究网络编程的啦!
<nsdcnsdc> 上传 | 大小:19mb

[网络基础] dynamipsgui 2.8(ccnp模拟器)

说明: 帮助那些考网络工程师或者NNCP等网络认证的人实现网络实验室的虚拟构建
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[网络基础] raknet网络库教程

说明: 2D网络游戏开发(网络篇)(一) 作者:akinggw “2D网游开发”,我有时都觉得这个标题包含的内容太多,要实现起来也太难。于是,我决定将它分门别类,我按照我要实现的一个网络游戏将它分成下面几个部分: l 客户端 l 网络端 l 服务器端 l 网页端 我们来讲解一下,我们分别要在每个端口完成什么内容: (1) 客户端 劈开接受网络数据不谈,我们主要在客户端实现游戏界面的显示,游戏界面又包括那些呢?比如,游戏地图的显示,精灵的显示,UI(用户界面)的显示,还有就是一些游戏规则的制定等等。 (
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[网络基础] 网络工具箱,让你的在线浏览变的更轻松

说明: 有详细的原代码和说明,按照上面的说明可以成功的运行在XP以上的操作系统上。
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[网络基础] 基于socket的java网络编程

说明: 基于socket的java网络编程,关于线程,接口,双方间的访问问题实例。。。
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[网络基础] ethereal-0.10.14用户手册

说明: 在网络中应用广泛,现在比较有名的门户网站都提供了同学录功能,同学录不仅是新老同学联系的桥梁,而且还是网络休闲和网上展示自我的好方式。
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