说明: 棋牌游戏大厅简介:网络大厅+ 桥牌 8000行代码 1 基于C# TCP Socket异步通讯 多线程 开发 2 近60个自定义通信协议 使用了序列化技术 传输byte流 3 二级代理技术 开始打牌后,指定其中一人为ProxyServer,打开Socket,承担与其他三人打牌逻辑的判断,打牌结束后由其负责通知主Server 实现了均衡负载,让Server负担大幅度减轻 4 在Server端 将连接方存入哈希表,这样Server想发信息给谁 都可以点对点发送 5 主裁和边裁的设定 分别在CLie
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