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文件名称: 基于OpenGL的虚拟历史博物馆漫游设计与实现
  所属分类: 游戏开发
  开发工具:
  文件大小: 67kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2011-07-21
  提 供 者: michel******
 详细说明: 系统基于OpenGL 三维图形库,利用3DS Max 建立模型,使用Visual C++ 开发语言实现历史博物馆的虚拟漫游。系统通过读取3DS 文件重构场景模型,使用键盘和鼠标实现场景任意方向的浏览,同时可实现缩小、放大、旋转等基本功能。此外,通过加入碰撞检测技术,增强了系统的真实感和用户的沉浸感。系统采用面向对象理论,设计简单方便,开发成本低,场景具有良好的真实感和实时性,能满足用户基本需求。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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