说明:项目:俄罗斯方块
项目描述:
1、打好状态机框架
2、公司Logo界面
3、登陆界面
4、模式选择界面
5、主逻辑界面
(1)打好状态机
1、Gamelayer,就是管理层
2、GameState,状态机的父类
3、StateFactory 工厂方法
(2)公司的logo界面 ,继承父类,单一继承Singleton,这种框架模式
#pragma once ;
#include "GameState.h"
#include "Singleton.h"
namespace KY_GAME {
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