您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

移动开发下载,iOS下载列表 第2692页

« 1 2 ... .87 .88 .89 .90 .91 2692.93 .94 .95 .96 .97 ... 3902 »

[iOS] ios资料 TestRefreshView

说明: ios资料 TestRefreshView 很方便的哦
<u011236755> 上传 | 大小:35kb

[iOS] IOS 彩虹效果

说明: IOS实现彩虹流转的效果,简单的一个Demo
<guideguaiguai> 上传 | 大小:89kb

[iOS] CocoBuilder3.0

说明: CocoBuilder3.0是cocos2dx的一个免费的工具,非常好用
<u011261959> 上传 | 大小:21mb

[iOS] IOS设计模式

说明: 此书详细介绍ios框架中使用的很多设计模式 比如MVC,委托等设计模式。
<u011261959> 上传 | 大小:28mb

[iOS] Cocoa 编码指南

说明: 关于Cocoa的编程指导,包括cocoa的编码的指南书籍,
<u011261084> 上传 | 大小:533kb

[iOS] ipcc activate

说明: this ipcc activation file
<u011259883> 上传 | 大小:9kb

[iOS] 游戏编程_向量

说明: 向量几何在游戏编程中的使用-Twinsen编写 Andre Lamothe说:“向量几何是游戏程序员最好的朋友”。一点不假,向量几何在游戏编 程中的地位不容忽视,因为在游戏程序员的眼中,显示屏幕就是一个坐标系,运动物体的轨迹 就是物体在这个坐标系曲线运动结果,而描述这些曲线运动的,就是向量。使用向量可以很好 的模拟物理现象以及基本的AI。
<jusnxie> 上传 | 大小:397kb

[iOS] IOS多线程编程之NSThread的使用 中文翻译版本

说明: IOS多线程编程之NSThread的使用,IOS 有三种多线程编程的技术,分别是 1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (IOS 多线程编程之 NSOperation 和 NSOperationQueue 的使用) 3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( IOS 多线程编程之 Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是 Apple 最推荐使用
<godhope> 上传 | 大小:313kb

[iOS] 课设helloWorld

说明: 拿走你的课设 ios
<toyuexinshangwan> 上传 | 大小:742kb

[iOS] apple mobile device support

说明: apple mobile device support
<u011256059> 上传 | 大小:592kb

[iOS] iphone&ipad高级编程.pdf

说明: 看了觉得还不错的ios入门书籍,ios入门经典,内容简单清晰。内容比较短,不多
<u010175365> 上传 | 大小:9mb

[iOS] IOS游戏操控杆framework

说明: 按钮中心坐标 = [[takeControlView sharedInstance] controlForCircleView:[Pan手势] centerXY:[背景中心坐标] moveXY:[移动中心坐标] fingerXY:[移动手势中心坐标] R:[背景半径]]; 经测试能正常加载使用。
<ourker> 上传 | 大小:98kb
« 1 2 ... .87 .88 .89 .90 .91 2692.93 .94 .95 .96 .97 ... 3902 »