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移动开发下载,iOS下载列表 第2775页

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[iOS] 条形码/2维码生成和扫描Demo

说明: 简单的实现条形码和2维码生成和扫描Demo
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[iOS] 苹果开发之Cocoa编程

说明: 我们使用的是一种叫做Objective-C的语言应用这个Frameworks来编程。就像C++ 一样,Objective-C是在C语言上拓展,使得它基于对象。但是不像C++ ,Objective-C是 一种弱类型语言,同时也是极其强大的语言
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[iOS] OpenUDID测试Demo

说明: 关于OpenUDID的测试分析Demo,详见:http://blog.csdn.net/wwmusic/article/details/8929611
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[iOS] Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development(中文版)

说明: 01 介绍cocos2d 02 开始学习 03 基础知识 04 你的第一个游戏 05 游戏构成要素 06 深入了解精灵 07 横向滚屏射击游戏 08 完成滚屏射击游戏 09 粒子效果 10 瓷砖地图基础知识 11 45度角瓷砖地图 12 物理引擎 13 弹球游戏
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[iOS] iOS 5 Programming Cookbook(中文版)

说明: 01 基础入门 02 使用控制器和视图 03 构造和使用Table View 04 Storyboards 05 并发 06 定位核心与地图 07 实现手势识别的功能 08 网络、JSON、XML以及Twitter 09 音频和视频 10 通讯录 11 照相机和图片库 12 多任务 13 Core Data 14 日期、日程表和事件 15 图形和动画 16 核心运动 17 iCloud
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[iOS] Traceroute Demo

说明: 实现Traceroute功能Demo,详见http://blog.csdn.net/wwmusic/article/details/8930586
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[iOS] 圆形进度条显示

说明: 下载解压后直接把那几个文件导入到项目里面,然后在使用的页面引入头文件#import "KDGoalBar.h"就可以使用了,用法是 [view setPercent:prenct animated:NO];//view是这个类创建的view,prenct是进度值(整型)后面的是动画,no是不显示,yes是显示
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[iOS] cocos2d-x 自学文档

说明: 一、运动中的加速度 二、拖动间隐效果(比如子弹的运动轨迹) 三、图形绘制 四、内存回收机制 五、菜单项 六、CCOrbitCamera 七、LayerColor 八、CCsprite精灵 九、Lable 十、动画类 cocos2d-x中的CCArray使用注意 十一、屏幕旋转,schedule 和系统语言(后面再看) 十二、音乐音效 十三、CCRenderTexture
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[iOS] IOS 面试题

说明: 含有IOS经典和必须的知识点和解答,是复习和面试笔试的金典题目,如果能够借此机会举一反三的话将会受益无穷
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[iOS] AnimationRotationTest Demo代码

说明: 动画 旋转 图形 IOS Demo AnimationRotationTest Demo代码
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[iOS] iOS 左右面板框架实例

说明: iOS 左右面板框架实例, 结构清晰,简洁明了,需要的可以下来研究一下。
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[iOS] IOS应用内付费.pdf

说明: IOS应用内付费.pdf blog.csdn.net/shiyiyufen
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