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移动开发下载,iOS下载列表 第3209页

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[iOS] iPhone之简易导航栏

说明: 这是iPhone之简易导航栏程序,具体参考: http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7870897
<htttw> 上传 | 大小:590kb

[iOS] ipda应用开发实战

说明: ipad应用开发实战的。
<qazqaz12378> 上传 | 大小:869kb

[iOS] Zwoptex-0.4b10

说明: Zwoptex-0.4b10免费版,图片动画合并成一张图片,mac版本,需要苹果机才能运行,是cocos2d最好的帮助工具;
<wangqiuyun> 上传 | 大小:2mb

[iOS] blocks编程要点

说明: 对blocks编程进行详细介绍,及各种情况的运用
<lh19881115> 上传 | 大小:416kb

[iOS] iOS绘图大全

说明: 总结了各种绘图方法以及举例说明了各种图形
<lh19881115> 上传 | 大小:15kb

[iOS] iOS 音效音频文件

说明: iOS 音效音频文件 tap.aif
<yiyaaixuexi> 上传 | 大小:22kb

[iOS] http live stream 学习文档

说明: 详细介绍了http live stream的原理和mediafilesegmenter mediastreamsegmenter的使用方法。可以通过自己的macbook搭建一套直播和点播的演示环境。
<liuxiangtao1> 上传 | 大小:441kb

[iOS] Objective C 单例模式设计源码

说明: 顾名思义,单例模式的特点就是保证一个类仅有一个实例。因为这个模式只和一个类有关,没有类与类之间的关系,所有就不给出图示了。那么还是先说一下基本的定义。 单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。平时,我们常用单例模式的地方通常是多线程。 因为Objec
<sinosoftgong> 上传 | 大小:45kb

[iOS] IOS iphone UITableView简单例子

说明: UITableView 简单例子,显示两个表区域,然后点击每行弹出一个提示框,有代码注释
<yououtokkkk> 上传 | 大小:42kb

[iOS] Objective C 命令模式设计源码

说明: 命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或纪录请求日志,以及支持可撤销的操作。 那么让我们简要的说一下命令模式的特点。 它能比较容易地设计一个命令队列; 在需要的情况下,可以较容易地将命令记入日志; 允许接收请求地一方决定是否要否决请求; 可以容易地实现对请求地撤销和重做; 由于加进新地具体命令类不影响其他的类,因此增加新的具体命令类很容易; 把请求一个操作的对象与知道怎么执行一个操作的对象分隔开;
<sinosoftgong> 上传 | 大小:54kb

[iOS] Beginning.iOS.5.Development.Exploring.the.iOS.SDK

说明: (Beginning.iOS.5.Development.Exploring.the.iOS.SDK).David.Mark.Jack.Nutting.Jeff.LaMarche.英文板,很难找的,我要分数!
<march_toward> 上传 | 大小:49mb

[iOS] 自定义UITabBarController

说明: 参考各位大虾及自己的一些原创写的一个小demo,有需要的朋友可以看。
<a451493485> 上传 | 大小:72kb
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