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iOS
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iphone bubble聊天例子
说明: iphone bubble聊天例子iphone bubble聊天例子iphone bubble聊天例子iphone bubble聊天例子iphone bubble聊天例子
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huhouge
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23552
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iOS
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object-c开发
说明: 一些oc的基础语法,很不错,希望对大家有帮助
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solomanyujingkun
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iOS
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苹果的同步软件
说明: 苹果的同步软件苹果的同步软件苹果的同步软件苹果的同步软件苹果的同步软件苹果的同步软件苹果的同步软件
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zxp1130
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939008
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iOS
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iphone cocos2d游戏开发
说明: Chapter 1: Introduction ................................................................................... 1 ■Chapter 2: Getting Started............................................................................. 13 ■Chapter 3: Essentials.........
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tsjit
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16777216
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iOS
]
iphone cocos2d 游戏开发中文版
说明: 最近刚开始学cocos2d,首先看的就是知易系列的cocos2d教程,虽然内容很好,但却是典型教科书式的写法,更象是说明书或者帮助文档,而不是结合实际的案例一步步来指导说明。 非常有参考价值,不过不是偶喜欢的类型。 于是用谷哥狂搜,终于找到符合自己口味的教程,可惜是英文的。为了让自己能够坚持下去,决定边翻译边学,学会为止,不会再学。。。 所有代码本人测试过。 编程环境使用了 XCode3.2.6,测试设备版本iOS4.3 。因为最新的xcode4要三周后才支持,暂且只有不用。 进度:争取利用晚
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tsjit
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iOS
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华容道在一种情况下的所有可能
说明: 华容道在一种情况下的所有可能 /* 1--4代表 4个卒 5-9代表横着的 a-z代表竖着的 z代表曹操 0代表空格 */
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sdf107
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iOS
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[iPhone]屏幕保护.rar
说明: 超绚丽的苹果手机屏幕保护 超绚丽的苹果手机屏幕保护 超绚丽的苹果手机屏幕保护 超绚丽的苹果手机屏幕保护
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vip00280
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iOS
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Iphone in Action
说明: Manning-iPhone in Action_Introduction to Web and SDK Development
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liujian_jed
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iOS
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简单的iphone游戏框架、使用了opengl和texture2d类
说明: 搭建了一个简单的游戏框架,有菜单选项 多视图之间的切换,而且在一个视图上添加了opengl视图、并且在里面实现了texture2d类文件的使用 是新手找东西不容易呵呵 尤其是给了分还找不到好东西的呵呵
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qingqichiyu
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iOS
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IOS编程中使用多线程
说明: 在app store中的很多应用程序非常的笨重,他们有好的界面,但操作性很差,比如说当程序从网上或本地载入数据的时候,界面被冻结了,用户只能等程序完全载入数据之后才能进行操作。 当打开一个应用程序时,iphone会产生一个包含main方法的线程,所用程序中的界面都是运行在这个线程之中的(table views, tab bars, alerts…),有时候我们会用数据填充这些view,现在问 题是如何有效的载入数据,并且用户还能自如的操作程序。方法是启动新的线程,专门用于数据的下载,而主线程不
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zhaobinwang
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iOS
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iphone设计规范
说明: iPhone 人机界面设计规范的这个部分描述了设计和开发iPhone OS 软件的方法。通过这个部分的阅读,你将了解到可以为iphone OS 创建的软件类型以及你可以在工作中应用的设计准则。 同时你将得知如何在软件的各个方面细化的应用这些准则,从而开发出具有漂亮易用界面的杰出产品。
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sqddsunjian
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iOS
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Balsamiq+Mockup+附序列号.rar
说明: 什么是 Mockup Mockups是一款优秀的网站产品原型设计工具。它基于Adobe Air,能够流畅的在不同浏览器,不同操作系统平台下完美运行,可以在线使用,亦可以离线使用,能够很顺利地将其安装在Windows 7、FreeBSD、Ubuntu等OS上面,高效率地完成一个Case。 Mockups的作用 作为一个互联网产品经理,在产品设计阶段不可避免的要进行产品原型设计。对于一个网站产品的架构、模块以及内容而言,产品原型设计是非常重要的一个步骤。很多时候,我们的设计师可能就在一张
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sqddsunjian
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