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移动开发下载,iOS下载列表 第585页

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[iOS] iOS 视频播放器

说明: iOS 实现了简单的视频播放器满足基本视频播放,可实现横屏可实现竖屏
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[iOS] MVVM-swift 数据请求

说明: 基于AFNetWorking3.0开发的网络数据请求,MVVM设计模式swift版
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[iOS] k线图-ios源码

说明: 网上收集的几个制作k线图的app源码,股票k线图源代码,包括股票分析
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[iOS] 苹果开发之C程序设计 原书第2版

说明: 苹果开发之C程序设计 原书第2版苹果开发之C程序设计 原书第2版苹果开发之C程序设计 原书第2版
<richard1997> 上传 | 大小:42mb

[iOS] Functional Reactive Programming on iOS.pdf

说明: Functional Reactive Programming on iOS.pdf
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[iOS] App Store上线规范(中文)

说明: iOS官方文档翻译,满足或者避免上述所有条款即可上线。
<qq1017728480> 上传 | 大小:68kb

[iOS] 用OC storyboard写的计算器

说明: 用OC storyboard写的计算器,基本功能已实现,有兴趣的可以下载来看看。
<sinat_41746861> 上传 | 大小:156kb

[iOS] Xamarin iOS开发实战上册(内部资料)第二章

说明: 第 2 章 用户界面——视图 在 iPhone 或者 iPad 中,用户看到的摸到的都是视图。视图是用户界面的重要组成元素。 例如,想要让用户实现文本输入时,需要使用输入文本的视图;想要让用户显示图像时,需 要使用显示图像的视图。本章将为开发者详细讲解如何构建视图。
<hchang909> 上传 | 大小:2mb

[iOS] GPUImage实时滤镜

说明: GPU:(Graphic Processor Unit图形处理单元)手机或者电脑用于图像处理和渲染的硬件 GPU工作原理:CPU指定显示控制器工作,显示控制器根据CPU的控制到指定的地方去取数据和指令, 目前的数据一般是从显存里取,如果显存里存不下,则从内存里取, 内存也放不下,则从硬盘里取,当然也不是内存放不下,而是为了节省内存的话,可以放在硬盘里,然后通过指令控制显示控制器去取。 OpenGL ES:(Open Graphics Library For Embedded(嵌入的) Syst
<qq_33450282> 上传 | 大小:64kb

[iOS] iPhoneX MJRefresh 使用

说明: iPhoneX 以及iPhone 其他机型中MJRefresh 使用,以及适配iPhoneX
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[iOS] iOS成长之路

说明: 此文档乃是IOS领域的大牛们的真知灼见。对于IOS进阶指明方向。
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[iOS] 元器件数据手册

说明: 不可描述的文档让我怎么描述,上传都是有用的么,我也不知道
<linxinru888> 上传 | 大小:1mb
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