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移动开发下载,iOS下载列表 第729页

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[iOS] OSX图片XOR加密解密

说明: 移动开发资源文件加密解密工具,这工具是将密钥拼接在数据的头部,再用密钥对此数据进行XOR加密(异或加密)。另外,解密就是对上述加密进行解密,输出原本数据。
<likandmydeer> 上传 | 大小:268kb

[iOS] 学生成绩管理系统iOS客户端代码

说明: 使用objective-C开发的学生信息管理系统iOS客户端,与先前我的资源“学生信息管理系统django模块代码”和“学生成绩管理系统rest服务karlooper代码”一同构成了学生信息管理系统。
<karldoenitz> 上传 | 大小:1mb

[iOS] 支持 arm64 的ZBarSDK

说明: 二维码生成,识别工具,支持 armv7, armv7s, i386, x86_64 ,arm644 的ZBarSDK,可以直接用在iOS开发上面,支持iPhone8 iPHone x
<momirror> 上传 | 大小:2mb

[iOS] iOS 11 模拟器 15A372

说明: iOS 11 模拟器 15A372 真机测试iOS11 急需,请走不客气 iOS 11 模拟器 15A372 真机测试iOS11 急需,请走不客气
<qq412891216> 上传 | 大小:5mb

[iOS] Beginning iPhone Programming

说明: iOS开发的起步入门教程,内容简单实际,比较适合入门者参考,虽然内容相对就一点,但是非常实用。 另外,内容主要是基于Objective-C,并非Swift,请读者注意。
<weixin_40342426> 上传 | 大小:5mb

[iOS] swift教程电子版

说明: Swift,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。 Swift是一款易学易用的编程语言,而且它还是第一套具有与脚本语言同样的表现力和趣味性的系统编程语言。Swift的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别
<weixin_40360033> 上传 | 大小:4mb

[iOS] iOS fmdbDemo

说明: fmdb 是一个非常方便的本地数据库操作库,我在自己的项目中也利用了fmdb库来操作本地数据库,完成对个人信息和联系人等进行本地维护,本demo实现了个人信息表(userInfo)的增删改查的操作。 详情请看代码和注释;
<ningshuang520> 上传 | 大小:413byte

[iOS] Xcode iOS 11真机调试包

说明: open /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 解压放进去
<literature_zq> 上传 | 大小:5mb

[iOS] ios11.0 xcode 真机调试支持包 bate版、正式版

说明: 安装方法:找到xcode应用程序,右击显示包内容,找到路径:/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 将下载到的三个文件夹都放进该目录,重启xcode即可。
<jie51427> 上传 | 大小:17mb

[iOS] iOS11.0 (15A372) 真机包

说明: iOS11.0 (15A372) 真机包,方便Xcode9以下的同学方便真机调试,复制到 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 目录下
<freesan45> 上传 | 大小:5mb

[iOS] OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷

说明: OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷是一本系统的具备实战性的OpenGL ES3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。 《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》共分12章。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果
<qq_38931619> 上传 | 大小:36mb

[iOS] iOS 核心动画编程

说明: iOS 核心动画编程 本文档介绍了在使用核心动画时所涉及的基本概念。核心动画的是 Objective - C 的框架,它通过简单的动画编程接口来 供一套高性能的动画引擎。 你应该阅读此文档来理解Cocoa应用程序核心动画工作的机制。 阅读此文档的前 是你已经掌握了Objective-C语言的基础,因为核心动画内部广泛的使用了 Objective-C的相关属性。你还应该熟悉键-值编程方法(参考文档 Key-Value Coding Programming Guide)。同时如果你对Quartz2
<zhouyubo087826> 上传 | 大小:1mb
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