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移动开发下载,iOS下载列表 第739页

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[iOS] 2D Apple Games by Tutorials 2.0.pdf

说明: swift 3 and ios10 xcode8 So far, you’ve learned how to move and rotate SpriteKit nodes — a node being anything that appears onscreen — by manually setting their positions and rotations over time. This do-it-yourself approach works and is quite power
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[iOS] The_Swift_Apprentice pdf swift3 and ios10

说明: Welcome to the Swift Apprentice, fully updated for Swift 3! Since its release in 2014, Swift has gone through two major versions and is the easiest way to get started developing for Apple's platforms: iOS, macOS, watchOS and tvOS. Since becoming ful
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[iOS] 中文版《iOS Core Animation:Advanced Techniques》

说明: 这本书是Nick Lockwood写的,相当不错,Nick Lockwood对Core Animation理解很透彻,如果写过Cover Flow效果,用过Github的童鞋,应该都知道他的iCarousel 吧。本书讲的很深,很全,也有很多基础概念。
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[iOS] ios 类似百度SDK 浮标菜单

说明: 由于公司SDK中被要求添加浮标,就花费了两天时间写了个简单的浮标,逻辑处理都是在touch相关事件中,没有用手势处理。可移动,展开,左右边缘停靠,延时不操作隐藏等功能。写了一个UIView分类加了一个设置圆角的方法。有需要的可以看一下,希望能给到帮助,有不足的反馈给我。
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[iOS] iOS技术概览

说明: iOS 技术概述是针对iOS平台新手的介绍指南。它简要介绍一些对开发过程有影响的技术和工具,并且提供相关文档和其他信息来源链接。通过阅 读本文档,您将可以: ▪ 熟悉iOS平台。 ▪ 了解iOS软件技术、知道为何使用这些技术以及何时使用。 ▪ 了解该平台的发展机遇。 ▪ 获得从其他平台转移到 iOS平台用到的技巧和指南。 ▪ 找到和您感兴趣的技术相关的关键文档。 本文档只提供和软件开发过程有关的信息,不提供和用户级别的系统功能有关的信息。 本文档非常适合开发新手用于熟悉iOS平台。有经验的开发
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[iOS] IOS触摸事件

说明: 触摸事件在IOS中是基于多点触摸模型。取代鼠标和键盘,用户通过触摸设备的屏幕来 操作对象,输入数据以及实现其它意愿。IOS识别的一个或多个手指对屏幕进行触摸并将其 作为多点触摸序列的一部分。该序列以用户第一个手指触摸屏幕开始一直持续到最后一个手 指离开屏幕。IOS通过触摸序列来跟踪手指在屏幕上的移动并记录它们的特征,包括手指在 屏幕上的位置以及触摸发生的时间。应用程序通常会识别一组触摸为一个手势并对其进行相 应的响应,例如:放大缩小屏幕内容用于响应pinch手势,对屏幕内容进行滚动用于响应fl
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[iOS] coredata知多少

说明: Core Data拥有成熟的代码,这些代码通过单元测试来保证品质。应 Core Data的程序每天被世界上 百万 户使 。通过了 个版本的发布,已经被 度优化。 它能利 Model层的信息和运 时的特性, 不通过程序层的代码实 现。 除了提供强 的安全 持和错误处理外,它还提供了最优的内存扩展性, 可实现有竞争 的解决 案。不使 Core Data的话,你需要花很 时间来起 草 的 案,解决各种问题,这样做效率不 。 除了Core Data本 的优点之外,使 它还有其他的好处: 它很容易和Ma
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[iOS] Cocoa基本原理指南

说明: 对于刚刚加入这个阵营的开发者来说,Cocoa 像是一个巨大而未知的新世界。Cocoa 开发环境的各种特性、 工具、概念、术语、编程接口、甚至是编程语言对他们来说可能都比较生疏。Cocoa 基本原理指南提供了 领略 Cocoa 技术景致的方向,介绍 Cocoa 的特性、基本概念、专用术语、结构、以及潜在的设计模式, 使开发者更加容易上手。 Cocoa 基本原理指南的组织结构使读者可以逐步获取有关 Cocoa 开发的一般性知识。它从最基础的信息开 始—即 Cocoa 有什么组件和能力,以考察 Co
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[iOS] Blocks 编程要点

说明: Block 对象是 C 级别的语法和运行时特性。它们和标准 C 函数很类似,但是除了 可执行代码外,它们还可能包含了变量自动绑定(栈)或内存托管(堆)。所以一个 block 维护一个状态集(数据),它们可以在执行的时候用来影响程序行为。 你可以用 blocks 来编写函数表达式,这些表达式可以作为 API 使用,或可选的存 储,或被多个线程使用。Blocks 作为回调特别有用,因为 block 携带了进行回调所需 要的执行代码和执行过程中需要的数据。 你应该阅读该文档来掌握 block 对象是
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[iOS] iOS人机界面指导手册

说明: 用户钟爱那些专门为移动设备设计的 iOS 程序。例如,用户非常希望程序能够与设备屏 幕相衬,并且能够响应那些用户熟识的手势。虽然用户可能不知道人机交互设计原则, 诸如“直接操控”“一致性”,但却能觉察的出遵守原则和违背原则的程序之间的差别。 当你开始设计 iOS 程序时,一定要意识到是什么让 iOS 设备如此独特,并且学会使用交 互设计原则,以便用户能爱上你的程序。
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[iOS] 视频双录(录制视频)

说明: 横屏录制视频,支持预览,重录,左下角显示摄像头,页面可以显示文字,可选是否保存视频文件,是否保存到相册等等。
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[iOS] 打开偏好设置

说明: 一个使用系统打开偏好,并且输出所有偏好,这样就能通过代码去控制偏好,而不去使用手动打开偏好。一个使用系统打开偏好,并且输出所有偏好,这样就能通过代码去控制偏好,而不去使用手动打开偏好。
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