您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

移动开发下载,QT下载列表 第348页

« 1 2 ... .43 .44 .45 .46 .47 348.49 .50 .51 .52 .53 ... 884 »

[QT] qml 实力程序

说明: qml 一个实例程序,鼠标在4个按钮间移动,改变按钮颜色和按钮标题
<whb_18718> 上传 | 大小:22kb

[QT] 利用GPGPU方法将大量数据通过纹理传输至GPU进行计算

说明: 博客地址: http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/19507325 在显卡并行计算起源的领域,比如说游戏开发领域,GPU的发展使得其迈向了新的纪元,画面愈加精致,效果愈加震撼,同时并行计算框架CUDA和OpenCL的兴起,则将显卡的计算潜能充分地释放了出来。最后令人高兴的是,以前就受惠于显卡发展的游戏开发领域,将显卡的功能做了新的扩展,以前只用来渲染用的显卡,目前可以做更多逻辑领域相关的事儿了。
<jiangcaiyang123> 上传 | 大小:2kb

[QT] 用OpenGL4.x绘制三角形图元

说明: OpenGL很多人都有所了解,也有很多人使用OpenGL开发过工业级的应用和游戏应用,不过它的最新版本OpenGL4.x了解的人就不是太多了。目前OpenGL的最新版本是4.4,并且NVIDIA和AMD厂商发布了支持OpenGL最新版本的驱动程序,我想基于OpenGL4.x讲解的书籍也会逐渐增多。 这回我将上一次的代码稍微作了一下修改,绘制出了一个三角形。其实代码也非常简单,在Client端将GL_POINTS改为GL_TRIANGLES就可以了,片断着色器也不需要做更多的修改,主要是顶点着色
<jiangcaiyang123> 上传 | 大小:3kb

[QT] 用OpenGL4.x绘制点图元

说明: 这次我将沿用上篇文章的框架,在此基础上添加着色器的载入和使用、创建和绑定VAO以及绘制最简单的图元——点。我使用的框架是Qt,而从Qt5.2起,对OpenGL的封装算是很全面了,因此程序可以使用Qt封装的C++风格的类进行实现。不过我打算使用裸的OpenGL的API,因为这更容易被那些使用其他框架开发的同行们理解。
<jiangcaiyang123> 上传 | 大小:3kb

[QT] 用来测试QT

说明: 用来测试QT
<deity_one> 上传 | 大小:3mb

[QT] Qt视频播放器

说明: 基于Qt开发的简单视频播放器,经测试有参考价值
<jzh1988903> 上传 | 大小:2mb

[QT] Qt Phonon-player

说明: 基于QT phonon开发的一个媒体播放器,大家可以试下,我测试过能用
<jzh1988903> 上传 | 大小:2mb

[QT] opencv camera

说明: 使用opencv通过USB摄像头 预览,拍照和录像 文档:http://blog.csdn.net/lkppostt/article/details/19330351
<lkppostt> 上传 | 大小:20kb

[QT] 精通Qt4编程

说明: 精通Qt4编程,这本介绍Qt开发的书也还不错。
<qq496528674> 上传 | 大小:29mb

[QT] TitlePannel

说明: Qt 自定义标题栏TitlePannel源码与大家分享
<u011014707> 上传 | 大小:1mb

[QT] gmp-5.0.5.tar.bz2

说明: 安装gcc之前首先安装gmp,希望对gcc的安装者有所帮助。
<kissxi> 上传 | 大小:1mb

[QT] GUI文档介绍

说明: 嵌入式界面开发,智能、移动平台的用户界面的开发的文档介绍。
<u011970348> 上传 | 大小:8kb
« 1 2 ... .43 .44 .45 .46 .47 348.49 .50 .51 .52 .53 ... 884 »