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移动开发下载,其它下载列表 第4381页

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[其它] AT指令返回错误大全

说明: At指令错误大全,根据返回错误代码可以轻松找到错误的原因,是短信开发的必备
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[其它] Java拼图游戏手机版

说明: Java拼图游戏手机版 附带源码及图片 ·
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[其它] UDP通信简单例子 可参考

说明: UDP通信简单例子,大家可以拿来参考下,很实用
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[其它] Brew学习文档,包含很多pdf资料

说明: Brew消息处理机制,Brew里面的IWindows机制,Brew分层机制阐述,deep in Brew等学习资料,非常适合初学者
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[其它] Brew各种资料,包括用户文档,步入Brew开发等

说明: Brew 资料包括Brew2.0新增接口,API参考资料指南,用户文档,程序设计概念,开发文档,步入Brew开发
<ada_ding> 上传 | 大小:13mb

[其它] 2011版本凤凰刷机软件

说明: 凤凰刷机软件2011凤凰刷机软件2011凤凰刷机软件2011凤凰刷机软件2011凤凰刷机软件2011凤凰刷机软件2011凤凰刷机软件2011凤凰刷机软件2011凤凰刷机软件2011凤凰刷机软件2011
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[其它] Unity3dAsset Import and CreationMeshes

说明: Unity中的网格使用渲染组件来呈现。虽然可能有许多变化,但一个网格渲染器是最常用的。 • The renderer displays the mesh at the GameObject's position. • The appearance of the mesh is controlled through the renderer's Materials. • 渲染器在游戏对象的位置显示网格。 • 网格的外观是通过渲染的材质来控制的。
<barry_027> 上传 | 大小:379kb

[其它] Unity3dImporting Assets中文翻译

说明: Unity将自动检测添加到项目文件夹的资源文件夹中的文件。当你把任何资源放到资源文件夹中的时候,你会看到资源出现在你的项目视图中。
<barry_027> 上传 | 大小:147kb

[其它] Unity3dAsset Import and CreationAnimations

说明: Unity的动画系统允许你创建优美的动画角色。动画系统支持动画合成、混合、添加动画、步调周期时间同步、动画层、控制动画回放的所有方面(时间、速度、混合权重)、每个顶点有1、2、4个骨骼的网格蒙皮、以及最终基于物理的玩偶。
<barry_027> 上传 | 大小:222kb

[其它] Unity3dAsset Import and CreationMaterials and Shaders

说明: 要创建新材质,从主菜单或项目视图的环境菜单中,选择Assets->Create->Material来创建。一旦材质已经创建,你可以将它应用到一个对象并在检视视图中调整其所有属性。要将它应用到一个对象,只需将它从项目视图中拖到场景视图或层次视图的某个对象上。
<barry_027> 上传 | 大小:313kb

[其它] Unity3dBuilding ScenesParticle Systems中文翻译

说明: Unity3dBuilding ScenesParticle Systems中文翻译粒子基本上是在三维空间中渲染的二维图像。它们主要用于诸如烟、火、水滴、或树叶等效果。一个粒子系统是由三个独立部分组成:粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。你还可以通过脚本使用粒子系统中的每一个粒子,因此你可以创建自己独特的(粒子)行为,如果你选择这样。
<barry_027> 上传 | 大小:1017kb

[其它] 3gpp LTE中文协议(36.211-890 FDD/TDD)

说明: 3gpp LTE物理层中文协议36.211
<maomaobadboy> 上传 | 大小:1mb
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