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文件名称: WPF揭秘 本书是通过比较 WPF 与其他技术来介绍WPF
  所属分类: .Net
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  文件大小: 3mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2011-08-12
  提 供 者: gzs***
 详细说明: 本书结构 本书主要由六个部分组成,按一般的先后顺序讲解了你需要理解的WPF 功能。但是如果你想跳过直奔 某一个主题,如3D 或者动画部分,本书也适合你做“非线性的旅行”。下面对每一部分做一个简介。 第一部分:背景 本书是通过比较 WPF 与其他技术来介绍WPF 的,它帮助你决定在何时使用WPF。第2 章深入探索 XAML,为你接下来理解XAML 打基础,这些XAML 你也会在实际工作中遇到。第3 章重点讲解WPF 编 程模型中最独特的地方,以及.NET 程序员还未理解的WPF 特点。 ·第1 章:为什么使用WPF。 ·第2 章:XAML 揭秘。 ·第3 章:WPF 的重要新概念。 第二部分:构建 WPF 应用程序 第二部分将向你讲解如何集成和部署一个外观老式的Windows 应用程序(虽然它也有一些奇特的效果, 如变换、非矩形窗口和Aero 玻璃效果)。我们从介绍WPF 控件的实现开始,这些控件有些是你想要的, 也有一些是你想不到的。接下来两个章节讲解了如何在用户界面上排布这些控件(以及其他元素)。最后 第7 章通过讲解如何用不同的方式来采用基于WPF 的用户界面,并打包和部署完整的应用程序。这不仅仅 包括传统的独立Windows 应用程序,还包括更像 网页的应用程序。 ·第4 章:WPF 控件介绍。 ·第5 章:缩放、定位和变换元素。 ·第6 章:使用Panel 进行布局。 ·第7 章:构建及部署一个应用程序。 第三部分:为专业开发人员设计的功能 第三部分涉及的功能不仅仅在 WPF 应用程序中必须使用,也可以在很大程度上改进开发流程。因此, 它们对于那些志在创建可维护和健壮的程序(或组件)的专业开发人员来说是不可或缺的。 ·第8 章:资源。 ·第9 章:数据绑定。 ·第10 章:样式、模板、皮肤和主题。 第四部分:通过富媒体使程序领先于时代 这一部分将涵盖 WPF 最受人瞩目的特性。对2D 和3D 图形、动画、视频等的支持将允许你创建令人 神往的用户体验,这些特性以及提供它们的方式使得WPF 与以前的系统完全不同。WPF 降低了将这些内容 融入你的软件的门槛,因此,你才可以尝试一些过去从来不敢尝试的功能。 ·第11 章:2D 图形。 ·第12 章:3D 图形。 ·第13 章:动画。 ·第14 章:音频、视频、语音和文档。 第五部分:高级主题 第五部分涉及的主题是为高级应用程序开发人员和 WPF 控件的开发人员设计的。由于现有的WPF 控 件可以完全改变样式,所以大大减少了创建自定义控件的需求。 ...展开收缩
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