您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  
文件名称: C#编程语言详解.pdf
  所属分类: C#
  开发工具:
  文件大小: 23mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2011-08-14
  提 供 者: w3970*****
 详细说明: 第一篇 C#1.0 1 第1章 C# 简介 3 1.1 Hello World 3 1.2 程序结构 4 1.3 类型和变量 6 1.4 表达式 8 1.5 语句 9 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 13 1.6.2 可访问性 14 1.6.3 基类 14 1.6.4 字段 15 1.6.5 方法 15 1.6.6 其他函数成员 21 1.7 结构 25 1.8 数组 27 1.9 接口 28 1.10 枚举 29 1.11 委托 31 1.12 特性 32 第2章 词法结构 34 2.1 程序 34 2.2 文法 34 2.2.1 文法表示法 34 2.2.2 词法文法 35 2.2.3 句法文法 35 2.3 词法分析 36 2.3.1 行结束符 36 2.3.2 空白 37 2.3.3注释 37 2.4 标记 38 2.4.1 Unicode字符转义序列 39 2.4.2 标识符 39 2.4.3 关键字 41 2.4.4 文本 42 2.4.5 运算符和标点 47 2.5 预处理指令 47 2.5.1 条件编译符号 48 2.5.2 预处理表达式 49 2.5.3 声明指令 50 2.5.4 条件编译指令 51 2.5.5 诊断指令 53 2.5.6 区域指令 54 2.5.7 行指令 55 第3章 基本概念 56 3.1 应用程序启动 56 3.2 应用程序终止 57 3.3 声明 57 3.4 成员 59 3.4.1 命名空间成员 59 3.4.2 结构成员 60 3.4.3 枚举成员 60 3.4.4 类成员 60 3.4.5 接口成员 60 3.4.6 数组成员 61 3.4.7 委托成员 61 3.5 成员访问 61 3.5.1 已声明可访问性 61 3.5.2 可访问域 62 3.5.3 实例成员的受保护访问 64 3.5.4 可访问性约束 65 3.6 签名和重载 66 3.7 范围 66 3.8 命名空间和类型名称 70 3.9 自动内存管理 72 3.10 执行顺序 75 第4章 类型 76 4.1 值类型 76 4.1.1 System.ValueType 类型 77 4.1.2 默认构造函数 77 4.1.3 结构类型 78 4.1.4 简单类型 78 4.1.5 整型 79 4.1.6 浮点型 80 4.1.7 decimal 类型 81 4.1.8 bool 类型 82 4.1.9 枚举类型 82 4.2 引用类型 82 4.2.1 类类型 83 4.2.2 对象类型 84 4.2.3 string 类型 84 4.2.4 接口类型 84 4.2.5 数组类型 84 4.2.6 委托类型 84 4.3 装箱和取消装箱 85 4.3.1 装箱转换 85 4.3.2 取消装箱转换 86 第5章 变量 87 5.1 变量类别 87 5.1.1 静态变量 87 5.1.2 实例变量 88 5.1.3 数组元素 88 5.1.4 值参数 88 5.1.5 引用参数 88 5.1.6 输出参数 89 5.1.7 局部变量 89 5.2 默认值 90 5.3 明确赋值 90 5.3.1 初始已赋值变量 91 5.3.2 初始未赋值变量 91 5.3.3 确定明确赋值的细则 91 5.4 变量引用 101 5.5 变量引用的原子性 101 第6章 转换 102 6.1 隐式转换 102 6.1.1 标识转换 102 6.1.2 隐式数值转换 102 6.1.3 隐式枚举转换 103 6.1.4 隐式引用转换 103 6.1.5 装箱转换 104 6.1.6 隐式常数表达式转换 104 6.1.7 用户定义的隐式转换 104 6.2 显式转换 104 6.2.1 显式数值转换 105 6.2.2 显式枚举转换 106 6.2.3 显式引用转换 106 6.2.4 取消装箱转换 107 6.2.5 用户定义的显式转换 107 6.3 标准转换 107 6.3.1 标准隐式转换 107 6.3.2 标准显式转换 108 6.4 用户定义的转换 108 6.4.1 允许的用户定义转换 108 6.4.2 用户定义的转换的计算 108 6.4.3 用户定义的隐式转换 109 6.4.4 用户定义的显式转换 110 第7章 表达式 112 7.1 表达式的分类 112 7.2 运算符 113 7.2.1 运算符的优先级和顺序关联性 113 7.2.2 运算符重载 114 7.2.3 一元运算符重载决策 115 7.2.4 二元运算符重载决策 116 7.2.5 候选用户定义运算符 116 7.2.6 数值提升 116 7.3 成员查找 118 7.4 函数成员 119 7.4.1 参数列表 120 7.4.2 重载决策 123 7.4.3 函数成员调用 125 7.5 基本表达式 126 7.5.1 文本 127 7.5.2 简单名称 127 7.5.3 带括号的表达式 128 7.5.4 成员访问 129 7.5.5 调用表达式 131 7.5.6 元素访问 132 7.5.7 This 访问 134 7.5.8 Base 访问 134 7.5.9 后缀增量和后缀减量运算符 135 7.5.10 new 运算符 136 7.5.11 typeof 运算符 140 7.5.12 checked 和 unchecked 运算符 141 7.6 一元运算符 143 7.6.1 一元加运算符 143 7.6.2 一元减运算符 144 7.6.3 逻辑否定运算符 144 7.6.4 按位求补运算符 145 7.6.5 前缀增量和减量运算符 145 7.6.6 强制转换表达式 146 7.7 算术运算符 146 7.7.1 乘法运算符 147 7.7.2 除法运算符 148 7.7.3 余数运算符 149 7.7.4 加法运算符 150 7.7.5 减法运算符 152 7.8 移位运算符 153 7.9 关系和类型测试运算符 155 7.9.1 整数比较运算符 155 7.9.2 浮点比较运算符 156 7.9.3 小数比较运算符 157 7.9.4 布尔相等运算符 157 7.9.5 枚举比较运算符 157 7.9.6 引用类型相等运算符 158 7.9.7 字符串相等运算符 159 7.9.8 委托相等运算符 159 7.9.9 is 运算符 160 7.9.10 as 运算符 160 7.10 逻辑运算符 161 7.10.1 整数逻辑运算符 161 7.10.2 枚举逻辑运算符 162 7.10.3 布尔逻辑运算符 162 7.11 条件逻辑运算符 162 7.11.1 布尔条件逻辑运算符 163 7.11.2 用户定义的条件逻辑运算符 163 7.12 条件运算符 164 7.13 赋值运算符 165 7.13.1 简单赋值 165 7.13.2 复合赋值 167 7.13.3 事件赋值 168 7.14 表达式 168 7.15 常数表达式 168 7.16 布尔表达式 169 第8章 语句 170 8.1 结束点和可到达性 170 8.2 块 172 8.3 空语句 173 8.4 标记语句 173 8.5 声明语句 174 8.5.1 局部变量声明 174 8.5.2 局部常数声明 175 8.6 表达式语句 175 8.7 选择语句 176 8.7.1 if 语句 176 8.7.2 switch 语句 177 8.8 迭代语句 181 8.8.1 while 语句 181 8.8.2 do 语句 181 8.8.3 for 语句 182 8.8.4 foreach 语句 183 8.9 跳转语句 185 8.9.1 break 语句 186 8.9.2 continue 语句 187 8.9.3 goto 语句 187 8.9.4 return 语句 188 8.9.5 throw 语句 189 8.10 try 语句 190 8.11 checked 语句和 unchecked 语句 193 8.12 lock 语句 193 8.13 using 语句 194 第9章 命名空间 197 9.1 编译单元 197 9.2 命名空间声明 197 9.3 using 指令 199 9.3.1 using 别名指令 199 9.3.2 using 命名空间指令 201 9.4 命名空间成员 203 9.5 类型声明 204 第10章 类 205 10.1 类声明 205 10.1.1 类修饰符 205 10.1.2 类基规范 207 10.1.3 类体 208 10.2 类成员 208 10.2.1 继承 209 10.2.2 new 修饰符 210 10.2.3 访问修饰符 210 10.2.4 构成类型 210 10.2.5 静态成员和实例成员 211 10.2.6 嵌套类型 212 10.2.7 保留成员名称 215 10.3 常数 217 10.4 字段 218 10.4.1 静态字段和实例字段 220 10.4.2 只读字段 220 10.4.3 易失字段 221 10.4.4 字段初始化 223 10.4.5 变量初始值设定项 223 10.5 方法 226 10.5.1 方法参数 227 10.5.2 静态方法和实例方法 233 10.5.3 虚拟方法 233 10.5.4 重写方法 235 10.5.5 密封方法 237 10.5.6 抽象方法 237 10.5.7 外部方法 239 10.5.8 方法体 239 10.5.9 方法重载 240 10.6 属性 240 10.6.1 静态属性和实例属性 241 10.6.2 访问器 241 10.6.3 虚拟、密封、重写和抽象访问器 246 10.7 事件 247 10.7.1 类似字段的事件 249 10.7.2 事件访问器 250 10.7.3 静态事件和实例事件 252 10.7.4 虚拟、密封、重写和抽象访问器 252 10.8 索引器 252 10.9 运算符 256 10.9.1 一元运算符 257 10.9.2 二元运算符 258 10.9.3 转换运算符 259 10.10 实例构造函数 260 10.10.1 构造函数初始值设定项 261 10.10.2 实例变量初始值设定项 262 10.10.3 构造函数执行 262 10.10.4 默认构造函数 264 10.10.5 私有构造函数 264 10.10.6 可选的实例构造函数参数 265 10.11 静态构造函数 265 10.12 析构函数 267 第11章 结构 270 11.1 结构声明 270 11.1.1 结构修饰符 270 11.1.2 结构接口 271 11.1.3 结构体 271 11.2 结构成员 271 11.3 类和结构的区别 272 11.3.1 值语义 272 11.3.2 继承 273 11.3.3 赋值 273 11.3.4 默认值 273 11.3.5 装箱和取消装箱 274 11.3.6 this 的意义 274 11.3.7 字段初始值设定项 274 11.3.8 构造函数 275 11.3.9 析构函数 276 11.4 结构示例 276 11.4.1 数据库整数类型 276 11.4.2 数据库布尔类型 277 第12章 数组 280 12.1 数组类型 280 12.2 数组创建 281 12.3 数组元素访问 281 12.4 数组成员 281 12.5 数组协方差 281 12.6 数组初始值设定项 282 第13章 接口 284 13.1 接口声明 284 13.1.1 接口修饰符 284 13.1.2 基接口 285 13.1.3 接口体 285 13.2 接口成员 285 13.2.1 接口方法 286 13.2.2 接口属性 287 13.2.3 接口事件 287 13.2.4 接口索引器 287 13.2.5 接口成员访问 288 13.3 完全限定接口成员名 289 13.4 接口实现 290 13.4.1 显式接口成员实现 291 13.4.2 接口映射 293 13.4.3 接口实现继承 295 13.4.4 接口重新实现 297 13.4.5 抽象类和接口 298 第14章 枚举 299 14.1 枚举声明 299 14.2 枚举修饰符 300 14.3 枚举成员 300 14.4 System.Enum 类型 302 14.5 枚举值和运算 302 第15章 委托 303 15.1 委托声明 303 15.2 委托实例化 305 15.3 委托调用 306 第16章 异常 308 16.1 导致异常的原因 308 16.2 System.Exception 类 308 16.3 异常的处理方式 309 16.4 公共异常类 309 第17章 特性 311 17.1 特性类 311 17.1.1 特性用法 311 17.1.2 定位和命名参数 312 17.1.3 特性参数类型 313 17.2 特性专用化 314 17.3 特性实例 318 17.3.1 特性的编译 319 17.3.2 特性实例的运行时检索 319 17.4 保留特性 319 17.4.1 AttributeUsage 特性 320 17.4.2 Conditional 特性 320 17.4.3 Obsolete 特性 323 17.5 互操作的特性 324 17.5.1 与 COM 和 Win32 组件的互操作 324 17.5.2 与其他 .NET 语言的交互操作 324 第18章 不安全代码 325 18.1 不安全上下文 325 18.2 指针类型 328 18.3 固定变量和可移动变量 330 18.4 指针转换 331 18.5 表达式中的指针 332 18.5.1 指针间接寻址 332 18.5.2 指针成员访问 333 18.5.3 指针元素访问 334 18.5.4 address-of 运算符 335 18.5.5 指针增加和指针减小 335 18.5.6 指针算法 336 18.5.7 指针比较 337 18.5.8 sizeof 运算符 337 18.6 固定语句 338 18.7 堆栈分配 341 18.8 动态内存分配 342 第二篇 C#2.0 243 第19章 C# 2.0介绍 347 19.1 泛型 347 19.1.1 为什么使用泛型 347 19.1.2 创建和使用泛型 348 19.1.3 泛型类型实例化 349 19.1.4约束 350 19.1.5泛型方法 351 19.2 匿名方法 352 19.3 迭代器 354 19.4 不完整类型 358 第20章 泛型 360 20.1 泛型类声明 360 20.1.1 类型参数 360 20.1.2 实例类型 362 20.1.3 基类规范 362 20.1.4 泛型类的成员 363 20.1.5 泛型类中的静态字段 363 20.1.6 泛型类中的静态构造函数 364 20.1.7 访问受保护的成员 364 20.1.8 在泛型类中重载 365 20.1.9 参数数组方法和类型参数 366 20.1.10 重写和泛型类 366 20.1.11 泛型类中的运算符 367 20.1.12 泛型类中的嵌套类型 368 20.1.13 应用程序入口点 369 20.2 泛型结构声明 369 20.3 泛型接口声明 369 20.3.1 实现接口的惟一性 370 20.3.2 显式接口成员实现 370 20.4 泛型委托声明 371 20.5 构造类型 371 20.5.1 类型实参 373 20.5.2 开放类型和封闭类型 373 20.5.3 构造类型的基类和接口 373 20.5.4 构造类型的成员 374 20.5.5 构造类型的可访问性 375 20.5.6 转换 375 20.5.7 System.Nullable类型 376 20.5.8 使用别名指令 376 20.5.9 特性 376 20.6 泛型方法 377 20.6.1 泛型方法签名 378 20.6.2 虚拟泛型方法 379 20.6.3 调用泛型方法 379 20.6.4 类型实参推断 379 20.6.5 语法歧义 381 20.6.6 对委托使用泛型方法 381 20.6.7 非泛型属性、事件、索引器或运算符 382 20.7 约束 382 20.7.1 满足约束 384 20.7.2 类型参数上的成员查找 385 20.7.3 类型参数和装箱 385 20.7.4 包含类型参数的转换 387 20.8 表达式和语句 388 20.8.1 默认值表达式 388 20.8.2 对象创建表达式 389 20.8.3 type of 运算符 389 20.8.4 引用相等运算符 390 20.8.5 is运算符 390 20.8.6 as运算符 390 20.8.7 异常语句 391 20.8.8 lock语句 391 20.8.9 using 语句 391 20.8.10 foreach语句 391 20.9 查找规则修订 392 20.9.1 命名空间和类型名称 392 20.9.2 成员查找 393 20.9.3 简单名称 395 20.9.4 成员访问 396 20.9.5 方法调用 397 20.9.6委托创建表达式 399 20.10 右移语法改变 399 第21章 匿名方法 401 21.1 匿名方法表达式 401 21.2 匿名方法签名 401 21.3 匿名方法转换 402 21.4 匿名方法块 403 21.5 外部变量 404 21.5.1 捕获外部变量 404 21.5.2 局部变量实例化 405 21.6 匿名方法求值 407 21.7 委托实例相等性 407 21.8 明确赋值 408 21.9 方法组转换 408 21.10 实现示例 409 第22章 迭代器 412 22.1 迭代器块 412 22.1.1 枚举器接口 412 22.1.2 可枚举接口 412 22.1.3 yield 类型 412 22.1.4 this 访问 413 22.2 枚举对象 413 22.2.1 MoveNext方法 414 22.2.2 Current属性 415 22.2.3 Dispose方法 415 22.3 可枚举对象 415 22.4 yield 语句 416 22.5 实现示例 418 第23章 不完整类型 422 23.1 不完整类型声明 422 23.1 特性 423 23.1.2 修饰符 423 23.1.3 类型参数和约束 423 23.1.4 基类 424 23.1.5 基接口 424 23.1.6 成员 425 23.2 名称绑定 425 附录A 文档注释 427 附录B 语法 445 ...展开收缩
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

相关说明

  • 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
  • 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度
  • 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
  • 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
  • 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
  • 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.
 相关搜索: C# 编程语言
 输入关键字,在本站1000多万海量源码库中尽情搜索: