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文件名称: BOS组件系统
  所属分类: C#
  开发工具:
  文件大小: 364kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2007-09-08
  提 供 者: Sere****
 详细说明: 一、 概述
BOS(Basic Object System)的目的是提供一个纯粹的组件使用环境。在这个环境中,软件完全由组件构成而没有额外的代码,甚至不需要撰写main函数。这个环境不仅使得软件的结构更佳,更进一步使得软件开发的性质发生变化—开发人员不再为特定的程序付出封闭的辛劳,他们写下的每一行代码现在都属于某个组件,因而总有可能在将来被复用。

BOS还是一个动态的环境。这意味着组件可以在这个环境中动态插拔,这有助于软件功能的无缝切换。这一功能也可称为动态跨平台 。

BOS可以被称为一个组件系统。它定义了组件规范,并给出了组件的使用环境。但更准确的讲,BOS是一个基于组件技术的通用软件框架。

BOS可以使用在几乎所有类型的应用中。虽然目前版本的BOS是基于.NET Framework完成的,但其背后的理论却是通用的—提供一个纯粹的组件应用环境,让基于该环境的软件完全组件化。


二、 规范
2.1 组成
BOS由BOS核心和BOS组件构成。BOS核心即是BOS组件的动态应用环境。为了让基BOS的软件达到完全组件化的目的,BOS还包括一个通用目的的可执行程序。这个可执行程序读取一个配置数据文件,从中获取相应的初始化数据,其中包括该应用使用到的组件信息。

此外,BOS还包括一个通用编辑器BOS Editor,用于为不同的应用快速地编辑配置数据文件。

2.2 BOS核心
BOS核心采取接口/实现分离的设计。BOS核心接口是一个命名为BOS.Center的类。你可以自行为其提供实现,也可以使用BOS源码包中提供的实现BOS.InProcBOSCtr。

2.3 BOS组件
所有的BOS组件都应该遵循接口/实现分离的设计。在实现端还应该为不同的BOS组件提供相应的创建器。组件创建器必须从接口类BOS.Creator_派生。

2.4 使用BOS
下面给出一个简单例子(C#):
public interface TestComp
{
void DoSomething();
}

class TestCompImpl :TestComp
{
public virtual void DoSomething()
{

}
}

class TestCompCreator : BOS.Creator_
{
public virtual TestComp Do( Object[] params )
{
return new TestCompImpl();
}
}

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Center center = new CenterImpl();
center.Register(new CompID(typeof(TestComp), new TestCompCreator() );
TestComp comp = center.Create(new CompID(typeof(TestComp), null );
comp.DoSomething();
}
}

2.5 基于BOS的应用
基于BOS的应用并不像2.4所述的那样使用BOS。由于BOS提供了通用目的的AppBOSExe.exe,基于BOS的应用只需要提供组件和数据配置文件即可。其启动通过命令行完成:
prompt> AppBOSExe.exe test.boscfg

建议将配置数据文件命名为.boscfg,并将此类型文件关联到AppBOSExe.exe,从而可以双击配置文件图标以启动应用。

2.6 配置数据文件和编辑器
数据配置文件表征具体的应用。数据配置文件必须满足一定语法格式。你可以参考BOS源码包中的配置数据文件以进一步了解其语法。

通常情况下,我们通过编辑器来编辑配置数据文件。编辑器以树状图呈现出配置数据。你只需在相应的结点上点击鼠标右键便可以获得相应的命令,进而一步步编辑出所需的配置数据文件。

编辑器本身也是一个基于BOS的应用。你可以通过命令行启动它,或是将其拖拽到AppBOSExe.exe图标上进行启动。

2.7 软件要求
目前版本的BOS基于.NET Framework 2.0 实现。BOS项目通过Visual Studio 2005 创建。

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