您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  
文件名称: 基于 PC,Xbox 360 和 Windows Phone 的游戏开发
  所属分类: C#
  开发工具:
  文件大小: 7mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2011-12-27
  提 供 者: cong****
 详细说明: 第 1 章  带领读者了解 XNA 4.0 与之前的版本相比有哪些变化。  第 2 章  简单地介绍 XNA,开发 XNA游戏需要的工具和 XNA Game Stduio 4.0 的安装。  第 3 章  介绍 2D精灵、透明度、排序次序、移动、帧率、精灵位图2 还有动画。  第 4 章  涵盖键盘、鼠标和 Xbox 360 手柄的输入处理并实现简单的碰撞检测。  第 5 章  讨论并实现游戏组件,并把面向对象类层次结构应用到您的游戏设计中。  第 6 章  介绍跨平台音效制作工具(XACT3 ) ,以及使用新的简化的音频API为您的游戏(PC、 Xbox360、Windows Phone 7)添加声音。  第 7 章  介绍人工智能学科的本质和人工智能的基础概念,并且在类层次中使用自定义的派生类 来为您的精灵实现不同的行为。  第 8 章  完成 2D 游戏的最后一步,包括 2D 文本、分数、添加不同类型的精灵、背景图片、游戏 状态和法宝系统。    下一个部分将带领读者走进 3D PC游戏开发。在这部分的末尾,将对游戏进行调整并最终 移植到 Xbox 360 上。这一部分的章节有:  第 9 章  讨论坐标系、摄像机和图元的绘制,3D 空间中物体的 平移、旋转和缩放。另外也将谈到 背面消隐和纹理技术。  第 10 章  介绍 3D 模型,3D 模型在3D 空间中的绘制、旋转和移动。  第 11 章  带领读者实现一个基于向量的第一人称的摄像机;实现前后移动,平移,偏航(yaw), 俯仰(pitch)和翻滚(roll)。  ...展开收缩
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

相关说明

  • 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
  • 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度
  • 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
  • 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
  • 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
  • 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.
 输入关键字,在本站1000多万海量源码库中尽情搜索: