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文件名称: 246灯控台说明书
  所属分类: 专业指导
  开发工具:
  文件大小: 762kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2012-01-02
  提 供 者: yfei****
 详细说明: 编辑方法 图3 为第2 号电脑灯场景(由第1 台电脑灯单独输出)的编辑操作步骤: 操作步骤: 1. 按 program 键。 2. 按SCAN 区 sec.a 键。 3. 用数字键选择要编辑的电脑灯场景号。在本例中,按数字键2。 可以重复2~3 步,在1~18 号场景范围内另选要编辑的场景号。 4. 用数字键选择在该场景中需要控制的电脑灯。在本例中,按数字键1。 5. 用各推杆分别设定电脑灯的颜色、图案、亮度,用控制摇杆设定X/Y 轴位置。 推杆和控制摇杆的使用方法参见电脑灯手动控制部分。 6. 按 program 键,退出编程状态。 电脑灯场景复制与粘贴 当需要编辑若干基本类似的场景时,使用复制与粘贴功能可以减少场景编辑的工作量。方法如下: 1. 在电脑灯场景编辑状态下,先选择源场景号,按 C (copy)键复制(与 flash 键复用); 2. 选择作为粘贴目的场景号,按 P (Paste)键(与 latch 键复用),将源场景粘贴到目的场景中,此 时两个场景的内容完全一样; 3. 用推杆修改各通道值,形成新的场景内容。 电脑灯场景的复制步骤见。图4 表示将1 号电脑灯场景复制到5 号电脑灯场景中。 Aurora 246 MKII 电脑灯光控制 台的走灯程序是以场景为基础,所以应先编辑灯光场景,然后再编辑走灯 程序。 编程步骤见图8。此图表示当前正在编辑第3 个电脑灯走灯程序,当前的程序步为第5 步,该程序步输 出99 号电脑灯场景(假设已编辑好的99 号灯光场景内包含1,2,3,24,25 灯光通道输出): 图8 操作步骤: 1. 把master 总控推杆推至最大。 2. 按 program 键。 3. 按LIGHT 区的 chase 键。 4. 直接用数字键选择要编辑的走灯程序号。 可以重复2~3 步,另选要编辑的走灯程序号。 5. 如遇以前设定的自动循环执行标记,液晶屏显示step。 可按方法查看已经编辑的各个程序步。 6. 用 + 或 - 键选择当前程序步调用的电脑灯场景号。在本例中,按 + 键,直到液晶 屏显示sce 099。 重复第4~5 步,编辑其他程序步。 7. 编完最后一个程序步后,按 循环标记键,在液晶屏上用取代当前程序步号码, 并自动取消原设定的标记。 8. 按 program 键退出。 ...展开收缩
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