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游戏开发下载列表 第1029页

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[Unity3D] unity面试历程

说明: 从网上偶然看到的,希望毕业生或者要找工作的unity的人,有一个帮助,仅此而已。里面写的非常好!
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[Unity3D] Simple Waypoint System v5.2

说明: Simple Waypoint System |Unity3d路径设计插件 Simple Waypoint System(SWS)是Unity3D的编辑器扩展,它允许你创建点 并生成路径。 AI巡逻行为 道路上运动 移动平台 相机和游戏对象动画 剪辑场景 3D GUI动画 功能列表: 使用方便 自定义路径管理器编辑器 使用iTween和HOTween 撤消和重做 用C#或Javascr ipt兼容 示例场景
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[其他] C/C++贪吃蛇

说明: 简单的贪吃蛇代码,使用了C/C++和少量的windows api 没有GUI 用的控制台
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[其他] 游戏开发制作流程

说明: 游戏开发制作流程,介绍了创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。
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[Unity3D] iOS Project Builder for Windows 3.6

说明: Unity在Windows上构建和部署您的iOS项目,不再需要切换到Mac并启动Xcode来构建iOS游戏,节省时间并直接从Windows构建它们,需要Unity 4.6.9或更高版本。 调试变得简单 当您的应用程序在您的设备上运行时,远程调试控制台将收到您的所有应用程序日志并将其显示在计算机的屏幕上,即使堆栈转储也会在崩溃时转移! 不需要越狱! 只需从Apple的iOS开发人员计划重新使用您的数字签名身份(或创建一个新的)。如果您的设备越狱,那就更简单了:在这种情况下,不需要签名身份。
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[其他] 【OpenGL(SharpGL)】支持任意相机可平移缩放的轨迹球实现

说明: http://www.cnblogs.com/bitzhuwei/p/arcball_4_all_camera.html的工程备份代码http://files.cnblogs.com/bitzhuwei/Arcball6662014-02-07_20-07-00.rar
<qq2399431200> 上传 | 大小:360kb

[其他] 把图片做成序列帧动画的软件

说明: 把图片做成序列帧动画的软件。 非常简单,非常实用。 一键合成.
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[其他] OpenGL轨迹球-实现更平滑预览论文(转)

说明: 第二篇论文原文下载地址: https://www.researchgate.net/profile/Jon_Sporring/publication/8329656_Virtual_Trackballs_Revisited/links/09e4150aa525511b6b000000/Virtual-Trackballs-Revisited.pdf 在线论文地址:https://www.researchgate.net/publication/8329656_Virtual_Trackball
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[其他] UnrealEngine Marketplace - UltraDynamicSky

说明: UE4 里的动态天空资源 Ultra Dynamic Sky 可以直接解压到EpicGames\Launcher\VaultCache 文件夹里
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[Unity3D] litjson zip

说明: 解析json 文件 可以用于解析json
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[cocos2D] create_ppapi_platform.py

说明: 问题原因:未安装vs2012 解决方案:系统默认支持vs2010、2012,如果需要支持2013、2015,可以进行修改:修改文件install.py,create_ppapi_platform.py,增加相应文件, 具体不详述,可以直接下载我改好的文件:支持vs2010、2015:https://download.csdn.net/download/y601500359/10442925,支持vs2010、2012、2013、 2015:https://download.csdn.net/d
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[其他] java版金花3人游戏逻辑代码

说明: 三人一起玩的zha金花游戏,代码实现随机9张牌,每人三张牌,判断牌面大小
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