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游戏开发下载列表 第1102页

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[其他] 《实用Common Lisp编程》

说明: Common Lisp,缩写为 CL(不要和缩写同为CL的组合逻辑混淆),是Lisp的众多方言之一,标准由ANSI X3.226-1994定义。它是为了标准化此前众多的Lisp分支而开发的,它本身并不是一个具体的实现而是各个Lisp实现所遵循的规范。它操作的数据是动态数据类型,但也可用的类型声明来提高效率和增强安全性。
<deepgreen89> 上传 | 大小:24mb

[其他] 飞智映射激活工具

说明: 请在飞智游戏厅-管理-功能设置依次点击【退出按键映射服务】【重置游戏厅】后等待1分钟,在电脑上重启激活工具重新激活;或者点击重置游戏厅后重启手机重新激活。
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[Unity3D] Unity同步帧框架实现(服务器端与客户端)

说明: 自己实现的简易的Unity同步帧框架,包含客户端服务器端,运行即用 ip端口全部写好了 也没多少代码, 游戏逻辑完全没有实现(只写了一个简易的测试用的第三人称控制器,完全不适合帧同步) ,还有很多逻辑需要完善,就像断线重连和单位生成逻辑, 不过补起来应该很简单, 有兴趣可以试着实现一些 , 说明文档啥的也完全没写(因为我懒),最近没钱要去找工作了,以后有空再来完善吧
<qq_34134398> 上传 | 大小:96mb

[Unity3D] 北邮《下一代Internet技术》 官方2017计科课件资料

说明: 北邮计科《下一代Internet技术》 课件资料
<qq_39897249> 上传 | 大小:9mb

[其他] 坦克大战(python编写)

说明: python编写的坦克大战,主要用到的模块是pygame。代码有足够详细的注释,非常容易理解,喜欢的朋友支持支持~
<zhonghong666> 上传 | 大小:7mb

[cocos2D] 趣味桌球源码-CocosCreator

说明: 趣味桌球源码-CocosCreator
<qq_29019031> 上传 | 大小:2mb

[其他] (中文版)3D数学基础图形与游戏开发

说明: 图形学经典之作,用最简单易懂的语言和图标将图形学解释清楚,是这本书的强大之处。 该系列最新版是第3版,但目前只有第一版被翻译了。
<u010650682> 上传 | 大小:28mb

[Unity3D] Unity-Time属性API详解

说明: Unity-Time属性API详解!!
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[其他] 大鱼带小鱼吃食

说明: H5绘画的大鱼带小鱼吃食,适合刚掌握H5高级,jquert,Javascr ipt等的学习
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[Unity3D] GDC2017 - Unity对渲染模块重构的演讲稿 - 中文翻译版

说明: 居然不能设置成免费下载 好吧,仅仅是个PPT文档,感觉并不值得花积分 但是要上传就必须设置最少1个积分下载。
<weixin_42163773> 上传 | 大小:4mb

[Unity3D] GDC2017 - Unity对渲染模块重构的演讲稿 - 英文原始版

说明: 居然不能设置成免费下载 好吧,仅仅是个PPT文档,感觉并不值得花积分 但是要上传就必须设置最少1个积分下载。
<weixin_42163773> 上传 | 大小:4mb

[其他] Spine_图片显示出错的处理方法

说明: Spine_图片显示出错的处理方法
<jx520> 上传 | 大小:644kb
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