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游戏开发下载列表 第1111页

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[其他] EGE_for_Visual_Studio_2017 EGE图形库

说明: EGE(Easy Graphics Engine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近,对新手来说,简单,友好,容易上手,免费开源,而且因为接口意义直观,即使是之前完全没有接触过图形编程的,也能迅速学会基本的绘图。 目前,EGE图形库已经完美支持VC6, VC2008, VC2010, C-Free, DevCpp, Code::B
<fffghhjkk> 上传 | 大小:2mb

[Unity3D] 批量更换字体

说明: 用于批量修改游戏里面的字体,代码里面还可以设置字体大小等。具体操作可咨询本人qq980683646
<qq_38681353> 上传 | 大小:8kb

[其他] Crazybump图转法线工具

说明: CrazyBump是超级法线凹凸生成软件,只能说是做材质中贴图中的凹凸和法线贴图的。凹凸好法线贴图一般都是用来表现物体的纹理凹凸和机理,甚至起伏。它的主要功能是将一张普通的图片变换为可用于置换、法线、OCC、高光等纹理贴图。
<qq_43375391> 上传 | 大小:8mb

[其他] Nehe案例osg实现版本,含解决方案可直接运行

说明: 含VS2008解决方案,界面使用的是qt库,基于osg实现nehe教程中的相关案例,main函数中更改代码切换案例
<w565066157> 上传 | 大小:48mb

[其他] 组态王6.53 图库位图 组态王6.53 图库位图

说明: 组态王图库 转换为位图
<weixin_43084406> 上传 | 大小:233kb

[其他] GEE引擎藏宝图脚本

说明: GEE引擎藏宝图脚本 可自行修改 让传奇内容商业化 简单易懂!
<u010110097> 上传 | 大小:292kb

[cocos2D] cocos creator写的抓娃娃小示例

说明: 用cocos creator引擎开发的一款抓娃娃游戏,语言是ts.这部分目前是单机版,后端可以自己接也就几句代码而已
<qq_39995944> 上传 | 大小:7mb

[Unity3D] 增强Shader编辑器

说明: 增强Shader开发系统,采用蓝图式开发Shader特效,便于操作和使用,可以完成所有游戏中相关的特殊shader效果,比Shaderforge展现出的效果更好,优化更好
<weixin_39410000> 上传 | 大小:55mb

[Unity3D] 游戏中碰撞检测最详细

说明: 最详细游戏碰撞检测方法,相交算法,包含几乎所有的几何形状处理
<yuzan1989> 上传 | 大小:3mb

[cocos2D] 用python写的“小蜜蜂”游戏

说明: “小蜜蜂”这个游戏相信我们小时候都玩过,这次用python写了这个小游戏,可以运行,功能完好,可以随意调整敌机以及我方发射子弹的速度和数量。
<weixin_43374296> 上传 | 大小:2kb

[Unity3D] wowmodelview 0.5.07

说明: 历史版本,可用于查看老版本WOW的模型。注意程序启动后会自动指向WOW安装目录,若目录不对请在setting中手动设置路径。
<elixirlee> 上传 | 大小:1mb

[其他] H5小游戏:我就是我v1.0.1

说明: 本源码为 H5小游戏:我就是我 完全开源免费分享。 游戏玩法:通过点击屏幕不断弹跳到达终点。 演示地址:http://www.2lian.com 源码存放环境:LINUX 6.X + Nginx 环境
<my15755189656> 上传 | 大小:499kb
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