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游戏开发下载列表 第1124页

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[Unity3D] spine-unity

说明: Unity的Spine插件,实现了unity中使用spne动画,封装也比较好
<zsy1104> 上传 | 大小:6mb

[Unity3D] Unity飞机大战源码,完整工程

说明: Unity飞机大战源码,完整工程,3D的飞机大战,可以学习,完整工程,无报错,直接可以跑起来的,真实有效。
<wz5hzf78> 上传 | 大小:171byte

[Unity3D] unity 2d游戏开发案例 - 2d Roguelike拾荒者 视频教程

说明: 从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成untiy5的 2DRoguelike拾荒者
<msj198854> 上传 | 大小:95byte

[其他] C语言小游戏

说明: C语言小游戏
<q1449516487> 上传 | 大小:50mb

[其他] 2018scratch2转exe32位和64位

说明: 可以转换scratch2的sb2格式文件为exe直接执行文件,非常适合展示使用。
<moonalong8> 上传 | 大小:10mb

[其他] python之外星人入侵完整版程序源码

说明: 这里给大家亲测可用的《python编程:从入门到实践》13.1-14.3的全部代码。具体的代码可能会和书上的稍有不同,主要是计分环节的前面加了“highest”、“current”、“level”的字符串,其他基本是相同的。代码中会有许多红色的打印注释,是用于调试寻找bug时留下的,大家不用过于在意。下面是代码运行以后的效果。
<weixin_42056625> 上传 | 大小:4mb

[其他] WOWItemMaker希望之光专用版

说明: 玩经典旧世的一定知道最近的“希望之光”repack,有感于国外大神的无私精神和对这个repack的喜爱,特做此工具。 根据别人的WOWItemMaker修改而来,主要是修改了相关表的字段,使之可以用于“希望之光”repack。 除了DBC问号补丁没有测试,其他功能全部测试通过。
<u013017701> 上传 | 大小:627kb

[其他] 汇编课程设计源码接苹果游戏

说明: 汇编课程设计源码接苹果,这是我的汇编课程设计,思路什么的都是自己想的,注释很多有点基础就能看懂,大概200多行,上次上传被删了
<qq_33967521> 上传 | 大小:5kb

[其他] 一种基于八叉树的动态场景管理方式

说明: 在高度真实感的场景绘制中,难免遇到场景中数据量巨大的问题,在搜索某个物体的具体位置的时候,需要对整个数据存储进行遍历,这样计算耗时很大, 而此时可以使用一棵树结构来管理整个场景的数据。这样通过对场景的划分,将场景中的各种数据存储到树的各个叶节点中。对于动态场景来说,在物体运动过程中,整个场景的树结构不是一层不变的...作为一种在计算机图形学中广泛使用的树结构,八叉树在很多方面上都有应用。 此篇文章主要是针对实际开发进行讲解,有兴趣的小伙伴可以一起学习研究一下
<u011988271> 上传 | 大小:1mb

[其他] Windows程序设计小游戏(捕鱼达人)

说明: 该程序包是本人大二Windows的游戏课设,所有文件是C++代码。其中包含的图片资源,应该能给到同学们帮助。
<mrbang_> 上传 | 大小:7mb

[其他] 飞机大战素材

说明: 飞机大战素材 仔细找一下 需要的图片 里边都有 分类在不同文件夹里
<u012273068> 上传 | 大小:10mb

[Unity3D] Unity3D Socket通信使用Protobuf数据格式

说明: 测试脚本: Client.cs 测试内容: 1.连接服务器。 2.断开服务器。 3.发送游戏事件。 4.以二进制方式发送网络消息。 5.以ProtuBuf方式发送网络消息。 Server.cs 功能: 1.收到的数据不做修改即可发送 目录说明: 1.scr ipts/Socket/Protobuf:Protobuf源码 2.scr ipts/Socket/ProtocalData: 存放*.proto 转换后的 *.cs 协议数据结构文件 3.scr ipts/Socket: 其他,Socke
<baidu_38239737> 上传 | 大小:1mb
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