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游戏开发下载列表 第1165页

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[Unity3D] Unity游戏服务器+前端资源

说明: uinity开发的一款MOOM小型手游前端代码和服务器端代码一应俱全
<kaka1a> 上传 | 大小:6mb

[其他] 冒险岛代码查询

说明: 冒险岛1.4查询代码。冒险岛1.4查询代码。冒险岛1.4查询代码。冒险岛1.4查询代码。
<weixin_42695608> 上传 | 大小:7mb

[其他] direct3d 12

说明: direct3D 12的api,离线的,可以从msdn上下载,不过方便离线使用
<wuyuanyuan1990> 上传 | 大小:677kb

[Unity3D] ClampAnimator

说明: 截取动画的步骤,可以用这个步骤自动完成角色动画的编辑。
<weixin_42696526> 上传 | 大小:143byte

[其他] 1.6登录器网关(注册)配套

说明: 1.6登录器网关(注册)配套三件套,完整源码。共享为大家。
<weixin_42696537> 上传 | 大小:3mb

[其他] 鼠标连点器

说明: 玩游戏时右手点击鼠标不在让手游酸痛的感觉。鼠标连点器很完美的替代了。
<leijun1120> 上传 | 大小:3mb

[其他] UE4的随机场景构造DEMO

说明: UE4的随机场景构造DEMO,可以选择建造房子,横栏,火堆之类的工具
<l3371073> 上传 | 大小:118mb

[Unity3D] EasyTouch3和5共4个版本

说明: EasyTouch的虚拟摇杆,实现角色的移,非常容易上手,适合初级开发人员使用。
<qq_15017279> 上传 | 大小:58mb

[Unity3D] ITween(Image、RawImage能改色)以及使用范例

说明: ITween不能修改Image和RawImage的问题这里解决了,还有好多的使用范例。
<qq_15017279> 上传 | 大小:10mb

[其他] C++五子棋源代码程序解析

说明: 本项目是课程作业,用C++,在VS2015中实现的,也适合C++初学者使用,因为代码中有很多注释,是边学习五子棋禁手规则边写,所以各功能有个人解读的说明,基本每一步都有详解。能实现五子棋的棋盘、禁手规则、判断胜负、从天元开始相互顺序落子等人机下棋的基本功能,也是新手如有不解欢迎探讨!
<a19920110> 上传 | 大小:349kb

[cocos2D] scrach实现大鱼吃小鱼

说明: 萌新自制 通过鼠标控制鲨鱼 在吃到小鱼后鲨鱼体积+1 碰到大幽灵后体积-5 需要躲避大幽灵并吃下尽可能多的小鱼 左上角记录分数
<yhc10000> 上传 | 大小:176kb

[其他] 基于改进八叉树与分层渲染的海量激光点云可视化技术

说明: 近年来利用三维激光扫描技术进行的国内各地城市数字化发展迅速,随着硬件技术的升级和扫描范围的 逐渐扩大,获得的相应的三维数据可达 TB 级。因此,如何合理的建立点云索引管理机制,是解决海量点云数据组织和 管理的关键问题。本文首先对传统八叉树数据结构的索引方法进行了优化,然后对三维点云分块,建立八叉树索引数 据文件,同时用 LOD 方法对其进行分层抽稀操作,通过建立改进的八叉树与 LOD 方法相结合的索引,来降低内存的消 耗、提高查询的效率,最后根据屏幕显示范围与视角变化实时读取释放点云索引数据,
<u014177758> 上传 | 大小:4mb
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