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游戏开发下载列表 第1184页

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[Unity3D] Kinect+v2+Examples+with+MS-SDK

说明: Kinect开发插件,有各种各样的Demo可供参考与Kinect链接。
<lexjay> 上传 | 大小:139mb

[Unity3D] Unity3D消除类游戏《永恒之花》源码

说明: 游戏截图: http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79350895 Unity3D消除类游戏《永恒之花》源码 C#脚本 运行环境:Unity4.6.1 永恒之花(Bloom Blast)是ARK Games开发的一款休闲类游戏。永恒之花,带给我们永远是恬静、温暖、梦幻、美好的感觉,质朴、干净,不夹杂任何污质。就如此款游戏,就如游戏中的小女孩,让我们相信,心中的纯洁和爱,必然能战胜一切邪恶,Love is always love。
<niehanmin> 上传 | 大小:500mb

[Unity3D] 游戏引擎架构

说明:
<qq_30410909> 上传 | 大小:147mb

[其他] 实时计算机图形学中文

说明: 针对近些年三维实时绘制技术的发展,本书系统地介绍了实时计算机图形学涉及的若干关键技术,包括基本的三维几何变换、各种照片级真实感和非照片级真实感绘制技术、各种加速算法、多边形和曲线曲面技术、相交测试和碰撞检测技术,同时还对图形硬件技术给予了特别关注。在介绍这些技术的同时,本书还给出了详尽的参考文献出处,有利于读者找到相关的原始文献。
<legendlau> 上传 | 大小:52mb

[Unity3D] unity三消游戏源码

说明: unity三消游戏完整源码,可一键发布到Andriod,ios等平台。
<v0tony0v> 上传 | 大小:47mb

[其他] OpenGL教程_NeHe_源代码

说明: OpenGL教程_NeHe_源代码 48个范例的源代码,代码完整,加入openGL后可直接运行
<tylr1984> 上传 | 大小:6mb

[其他] D3D游戏开发编程基础

说明: D3D游戏开发编程基础,介绍D3D SDK中各种类和函数,含各种编程范例
<tylr1984> 上传 | 大小:4mb

[其他] 3D游戏编程大师技巧

说明: 游戏开发基础教程,游戏编程的各种函数和类以及数学原理都有解释
<tylr1984> 上传 | 大小:35mb

[其他] Directx12 3D游戏程序

说明: irectX12最重要的变化就是更底层API控制,有效减轻CPU、GPU的过载问题。 同时DirectX12相比DirectX11大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。微软宣称,四核性能的游戏运行效率接近单核心的四倍。 在DirectX10版本到来后,传统的固定渲染管线编程已经被抛弃,取而代之的是可以编程的渲染管线开发。很多同学在Directx编程的时候还是从DirectX9开始入门,应该放弃DirectX9直
<zhutiehan> 上传 | 大小:5mb

[其他] DirectX11程序设计

说明: 这本书是Wendy Joness写的《Beginning DirectX 10 Game Programming》的后续版本。在这本书中,我们将教你使用最新的Direct3D 11进行基础的游戏图形设计。
<zhutiehan> 上传 | 大小:10mb

[Unity3D] 2d游戏之五子棋

说明: 完整可运行的五子棋小游戏,UGUI,制作,下载不后悔哦
<yuanyuanluoluo> 上传 | 大小:1mb
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