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其他
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win7/win8/win10系统自带经典游戏_x86_x64都有
说明: win7/win8/win10系统自带经典游戏,红心大战、扫雷、字牌、3D弹珠等10多个游戏
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qq_41684878
> 在 上传 | 大小:
178257920
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Unity3D
]
Lightning - Procedural Lightning 2D and 3D.unitypackage
说明: 雷电shader Lightning - Procedural Lightning 2D and 3D.unitypackage
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sinat_20559947
> 在 上传 | 大小:
14680064
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Unity3D
]
使用Vectrosity画菱形小地图
说明: 使用Vectrosity画菱形小地图,可以准确定位和拖动,可以画出阵营区域
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u011779938
> 在 上传 | 大小:
488448
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Unity3D
]
unity实现眼镜反射环境光
说明: 导入打开场景就可以看到效果,可以通过调节cubemap_slider来调节眼镜亮度,通过调节alpha_slider来调节眼镜透明度,实现近视镜和墨镜的效果
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w23046290
> 在 上传 | 大小:
306176
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Unity3D
]
unity实现模型热更新
说明: 实现unity模型热更新,选择完资源打包后,再生成配置文件,然后把资源和配置文件一起放到服务器上,本地streamingAssets文件夹下放置空的vertion文本,即可实现资源热更新
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w23046290
> 在 上传 | 大小:
2097152
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Unity3D
]
【Unity】用Shader实现图片的区域遮罩,支持半透明,实现地图动态上色功能,示例项目
说明: 具体文章在 http://blog.csdn.net/zhenmu/article/details/79281381 一个项目,做世界地图时,希望未开启的地块是线稿,新地块开启时,做一个上色处理。 想到的方案就是:上了色的彩图盖在线稿上,然后用mask 控制彩图的局部显隐。 然后用mask不同的颜色来区分不同的色块,控制是否需要显示。 涉及到 颜色的位操作。
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zhenmu
> 在 上传 | 大小:
1048576
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Unity3D
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pro_seamless_textures 地板材质素材
说明: pro_seamless_textures 地板材质素材pro_seamless_textures 地板材质素材pro_seamless_textures 地板材质素材pro_seamless_textures 地板材质素材pro_seamless_textures 地板材质素材
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qq179288518
> 在 上传 | 大小:
49
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Unity3D
]
Sci-Fi Level Construction Kit 2 v1.1 Unity科技UI
说明: Sci-Fi Level Construction Kit 2 v1.1 Unity科技UI Sci-Fi Level Construction Kit 2 v1.1 Unity科技UI Sci-Fi Level Construction Kit 2 v1.1 Unity科技UI
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qq179288518
> 在 上传 | 大小:
49
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Unity3D
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Car+Paint+Shader+PRO2.5 汽车shader
说明: Car+Paint+Shader+PRO2.5 汽车shaderCar+Paint+Shader+PRO2.5 汽车shaderCar+Paint+Shader+PRO2.5 汽车shaderCar+Paint+Shader+PRO2.5 汽车shader
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qq179288518
> 在 上传 | 大小:
16777216
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Unity3D
]
Cinematic Image Effects 摄像机后期效果
说明: Cinematic Image Effects 摄像机后期效果Cinematic Image Effects 摄像机后期效果Cinematic Image Effects 摄像机后期效果Cinematic Image Effects 摄像机后期效果
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qq179288518
> 在 上传 | 大小:
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其他
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通过图片获取法线图片
说明: CrazyBump通过图片获取法线图片 CrazyBump通过图片获取法线图片 CrazyBump通过图片获取法线图片 CrazyBump通过图片获取法线图片
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qq179288518
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cocos2D
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QT实现俄罗斯方块
说明: 功能:常规俄罗斯方块具有的:方块旋转,左移,右移,下落加速,消行,提示下一块样式等等都已实现。同时实现了记分以及暂停的功能。
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studio_a
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