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游戏开发下载列表 第1349页

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[其他] IterativeDynamics

说明: 3D开发,图形算法,英文文档。3D开发,图形算法,英文文档。3D开发,图形算法,英文文档。
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[其他] MagicaVoxel

说明: Magicavoxel是一个由gltracy独立开发的轻量级体素编辑器,它的渲染效果也极为出色,自带的渲染工具,可以呈现不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度。这使得全球不少体素爱好者都用它来创造自己的体素模型。
<weixin_41836853> 上传 | 大小:2mb

[其他] 日本人 发明的胡牌算法,比普通的拆解法更好

说明: 不懂日文的的,下载后可以翻译下日文。资源包括说明文件和代码文件。当然也可以直接访问原作者的文章地址:http://hp.vector.co.jp/authors/VA046927/mjscore/mjalgorism.html
<woshiyuanlei> 上传 | 大小:52kb

[其他] DirectX_RPG_Chap01_Introduction

说明: [DirectX]RPGGameWithDirextX-Book 开始第一章源码DirectX_RPG_Chap01_Introduction
<zp288105109a> 上传 | 大小:205kb

[其他] C语言实现2048小游戏

说明: 因为是在linux下写的,里面有5个文件,game2048为程序执行文件,game2048.c是主程序代码,keyboard.h是主程序里采用的键盘识别库,最后生成一个score_top.txt用来记录最高分,是主程序里生成的。 可以在linux下使用,也可以直接放在VC等window下使用,但是要改一下txt的存放路径 基本实现2048小游戏的所有功能并能保存最高分
<qq_39418135> 上传 | 大小:8kb

[其他] tombstone engine 墓碑游戏引擎源码分享

说明: 支持平台:PlayStation4, Windows, Mac OSX, Linux, iOS 语言:C++、OpenDDL、视觉脚本编辑器 特点:Tombstone Engin是功能完整,开发速度快的游戏引擎,以前的C4引擎。拥有完整SDK、素材导入、UI编辑器、脚本编辑器等,可快速开发出可玩的FPS游戏。拥有专属的纹理、声音、电影格式,在纹理光源处理上做的十分优秀,尤其适合做恐怖游戏、射击游戏!
<h040125> 上传 | 大小:931kb

[Unity3D] 星球大战unity3游戏详解(内含代码)

说明: This application implements a space battle between humans and monsters that want to attack planet Earth. So the game consists of a “human” spaceship that fights against “monster” spaceships and has to destroy as many monster space shuttles as possib
<qq_38669918> 上传 | 大小:100kb

[Unity3D] 见缝插针游戏设计详解

说明: Continue launch pin toward to a rotating circle and Insert the pin on the circle’s out ring until the collision happens between pinheads
<qq_38669918> 上传 | 大小:139kb

[其他] 获取鼠标坐标java

说明: JAVA中的swing 建立窗口,通过鼠标移动来获取鼠标在该窗口中的坐标
<qq_42570078> 上传 | 大小:1kb

[其他] Clustered Shadering代码实例

说明: D3D11实现正向渲染、延迟渲染、TileBase延迟渲染、Clustered渲染的实例,以及延迟渲染反走样的实例,便于学习
<weixin_41653343> 上传 | 大小:49mb

[Unity3D] 仿AR流光效果

说明: 1个简单的仿ar流光效果,1个简单的仿ar流光效果,1个简单的仿ar流光效果
<weixin_42568586> 上传 | 大小:45kb

[Unity3D] ShaderForge 1.38

说明: ShaderForge最新版,完美支持unity2017版本,一种可视化的shader编辑器
<qkl_su> 上传 | 大小:10mb
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