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游戏开发
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Unity3D
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playmaker 1.9.0p2 unity2018可用
说明: -----------playmaker v1.9.0p2 unity2018可用------------
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qq_20728435
> 上传 | 大小:
17mb
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其他
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Jim Blinn
说明: Jim Blinn's Corner - A trip down the graphics pipeline。难得的稀有资料
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nekumaha
> 上传 | 大小:
4mb
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Unity3D
]
Unity游戏设计与实现__南梦宫一线程序员的开发实例_part1.pdf
说明: 本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。, 本书适合具有一定Unity 和C# 基础的游戏开发者阅读。
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niancuan7054
> 上传 | 大小:
42mb
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其他
]
数独计算器
说明: 数独计算器,输入游戏给出的数字,计算机可以计算出未给出的数字的结果
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u012662112
> 上传 | 大小:
2mb
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其他
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分形几何与流体_-_瞿波.mobi
说明: 本书是国内也是国际第一本分形几何在流体中的应用的参考书。本书介绍的方法不仅可以用于流体, 还可以用于其他任何有关连续随机的运动轨迹的模拟,用于粒子云的随机散布轨迹。
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niancuan7054
> 上传 | 大小:
20mb
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Unity3D
]
Tania project
说明: 本资源,需使用skse,用于1.08版本以上,进入界面后,可选择存档模型1
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qq_24396909
> 上传 | 大小:
89mb
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Unity3D
]
unity3d跑酷游戏
说明: 一个unity3d,跑酷游戏,你可以用unity打包成iOS或者安卓端的移动游戏
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chm15151234
> 上传 | 大小:
5mb
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Unity3D
]
ShaderGraph实战之全息效果Shader
说明: 全息效果是通过贴图的Offset随时间滚动产生,ShaderGraph实战之全息效果
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uokeyo
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36kb
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Unity3D
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ShaderGraph实战教程之溶解效果shader
说明: 溶解效果是游戏中常用的一种效果,可用于Boss死亡时的消失。溶解效果的原理是通过一张噪波贴图,实现模型上随机消失。
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uokeyo
> 上传 | 大小:
39kb
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cocos2D
]
网狐荣耀版 李逵劈鱼源码
说明: ├─res │ │ filemd5List.json │ │ │ ├─bank_res │ │ bank_title.png │ │ bt_getout_0.png │ │ bt_getout_1.png │ │ bt_open_0.png │ │ bt_open_1.png │ │ edit_frame.png │ │ im_arrow.png │ │ im_gold.png │ │ im_money.png │ │ │ ├─gameClear │ │ bt_quit_game_0.png
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olaoshu12345
> 上传 | 大小:
32mb
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Unity3D
]
Easy Touch 3.1 - Touchscreen & Virtual Joystick & Buttons v3.1.3
说明: Easy Touch 3.1 - Touchscreen & Virtual Joystick & Buttons v3.1.3,Easy Touch 3.1 - Touchscreen & Virtual Joystick & Buttons v3.1.3
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myisjake
> 上传 | 大小:
16mb
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其他
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精通Unreal游戏引擎
说明: 精通Unreal游戏引擎第一部分,太大只能分开,共两部分
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ctron
> 上传 | 大小:
170mb
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