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游戏开发
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Unity3D
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VS2015所有快捷键总结
说明: vs2015所有快捷键,简单分了下类,所有Ctrl+字母键组合,所有Ctrl+Shift+字母键组合,Shift+其他键,可以放在桌面,忘记看一下,多用几次记住后节省时间
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sinat_35574131
> 上传 | 大小:
151kb
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Unity3D
]
所有设计模式总结
说明: 上面总结用的是思维导图,(注意:需要用xmind软件打开)设计模式总结,分为三个大类型:创建型,结构型,行为型。总结了它们适用于解决什么问题,用了后所要达到的意图。
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sinat_35574131
> 上传 | 大小:
506kb
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Unity3D
]
Unity3d美术制作规范及导出流程
说明: 本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的建模软件,对模型的要求基本是相同的。当一个手游模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须是符合制作规范的。一个归类清晰、面数节省、制作规范的模型文件对于程序控制管理是十分必要的
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sinat_35574131
> 上传 | 大小:
197kb
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其他
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python简易贪吃蛇
说明: 基于python的简易贪吃蛇游戏实现代码(蛇的形状和目标物不是很好看)
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ydydyd00
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4kb
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cocos2D
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「Cocos2d-x实战训练」2048游戏完整项目开发
说明: 2048完整的视频教程 《Cocos2d-x版本2048游戏项目实战开发》
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z1583257439
> 上传 | 大小:
64byte
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其他
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坦克大战小游戏
说明: 用Java语言实现的坦克大战游戏,运用到简单的碰撞检测,双缓冲技术,自动添加敌军坦克,子弹爆炸,射击坦克,障碍物,吃血条等功能,导入Eclipse即可直接运行
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fancky58
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25kb
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Unity3D
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3D数学基础图形与游戏开发详解
说明: 3D数学基础图形与游戏开发详解,游戏开发底层技术,进阶大牛必备。
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fenggewan
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24mb
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cocos2D
]
菱形地图演示
说明: 为实现一个基本的二维游戏框架,首先要实现游戏地图的各种加载和编辑操作,为角色提供游戏环境。 不同的游戏对图像有不同的要求,有些要求地图尽量接近现实,有真实感;有的游戏则只需要一个简单的背景图片。
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qq_37286930
> 上传 | 大小:
325kb
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其他
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Processing 3
说明: Processing 是一门开源编程语言和与之配套的集成开发环境(IDE)的名称。
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u012520952
> 上传 | 大小:
116mb
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其他
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2048游戏开发
说明: pc版的2048游戏,基于qt平台,可以在电脑上畅玩 。
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qq_42458925
> 上传 | 大小:
15kb
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Unity3D
]
Playmaker v1.9.0p1
说明: Playmaker v1.9.0p1 最全新 美术人员必备的可视化插件
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u011218727
> 上传 | 大小:
17mb
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其他
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ps转psp工具
说明: ps转psp格式用~~~~~~~~~~~~~~~ps转psp格式用~~~~~~~~~~~~~~~
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weixin_42458390
> 上传 | 大小:
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