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游戏开发下载列表 第1433页

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[其他] 推箱子python代码

说明: 用python写的推箱子游戏,支持python2.0 ,python3.0的要稍微修改一下就可以运行。
<jacktank> 上传 | 大小:5kb

[其他] 英雄难过棍子关

说明: 中间有总和了大量的jqery,JS 代码,元素 //高亮显示当前移动到的版面数字 $parent.find("span").eq((page-1)).addClass("current").siblings().removeClass("current"); //高亮显示当前移动到的版面数字 //$parent.find("span").eq((page-1)).addClass("current").siblings().removeClass("current"); });
<qq_42241895> 上传 | 大小:243kb

[Unity3D] flappy bird

说明: 30分钟制作的入门级小项目,刚入坑unity的可以看一下。
<inksnow233> 上传 | 大小:5mb

[cocos2D] cocos2d-js基础知识

说明: 基础知识的介绍,元素的基本关系,精灵元素的属性,动画,帧动画、事件机制的简单介绍
<weixin_36923396> 上传 | 大小:10mb

[其他] 上古卷轴 NIF 格式工具集

说明: 上古卷轴 NIF 格式工具集 内包含: 3D模型减面优化软件 MooTools PolygonCruncher 11.02 Win Maya 2016 Nif Plugin Updated 2 3-65421-2-3汉化版+扩展功能 批量自动测定图片转DDS 烘焙法线贴图
<no5qiang777> 上传 | 大小:64mb

[其他] 水杉软件 Metasequoia 汉化中文版

说明: Metasequoia是基于多边形建模创建使用CAD和3DCG,如游戏制作的三性维形状数据。重视效率和数据的可移植,可以使用范围很广,从爱好到业务。 1、强大的建模功能 水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。在4.0版或更高版本中,添加和改进了以下功能:填充一个孔、增加斜面、创建圆角曲面等等。 2、衔铁 通过电枢,您可以沿着中心线创建一个物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。 此功能将减少创建对象的时间。并且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。 3、骨和
<no5qiang777> 上传 | 大小:17mb

[cocos2D] ccz转png.bat

说明: 用于解包的图集解压转换。具体打开txt看操作 ccz转png.bat
<qq_35726943> 上传 | 大小:333byte

[Unity3D] Unity调用WindowApi打开项目/保存项目

说明: Unity调用WindowApi打开项目、保存项目。打开窗口 Demo当你打开选择图片的时候,会自己通过流构造器写入到Assets文件夹下
<chinarcsdn> 上传 | 大小:76kb

[Unity3D] UGUI 由点组成曲线

说明: unity 在UGUI 上绘制曲线,解决方式 由点组成 虚线,线会随着终点的变动始终和 终点重合
<tianyongheng> 上传 | 大小:14kb

[其他] ue4 通过ip连接Replicated server

说明: ue4 通过ip连接Replicated server ue4 通过ip连接Replicated server ue4 通过ip连接Replicated server
<maxiaosheng521> 上传 | 大小:22mb

[Unity3D] UnityShader 渲染队列,ZTest,ZWrite,Early-Z

说明: Unity渲染引擎一般都会先对物体进行排序,再渲染。常用的方法是: (1)先渲染所有不透明物体,并开启它们的深度测试和深度写入。 (2)把半透明物体按它们距离摄像机的远近进行排序,然后按照从后往前的顺序渲染这些半透明物体,并开启它们的深度测试,但关闭深度写入。
<e295166319> 上传 | 大小:944kb

[cocos2D] texturepack

说明: texturepackermac_1902,未加密版,放心使用。名字要长长长.jpg
<u010333279> 上传 | 大小:30mb
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