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[Unity3D] xLua导出Wrap白名单
说明: 在用ulua项目开发的后期,遇到一个很严重的情况: ios对可执行文件的可执行文件 size进行了限制,大小为60M(ios下面的1M=1000kb = 1000*1000b),在后面某个版本发版本的时候发现这个size超出了这个限制,虽然只超出了2M,但是影响了发版本。 针对这种情况,对项目的xlua进行了wrap导出优化,详见说明: http://blog.csdn.net/q725922/article/details/78258754<q725922> 在 上传 | 大小:14336