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游戏开发下载列表 第1788页

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[其他] Ray Tracing From The Ground Up-光线跟踪算法技术-Kevin Suffern.part2.rar

说明: Ray Tracing From The Ground Up-光线跟踪算法技术-Kevin Suffern 英文原版-彩色高清PDF, 分卷2(共2分卷)
<jinshelj> 在 上传 | 大小:6291456

[其他] Ray Tracing From The Ground Up-光线跟踪算法技术-Kevin Suffern.part1.rar

说明: Ray Tracing From The Ground Up-光线跟踪算法技术-Kevin Suffern英文原版-彩色高清PDF,分卷1(共2分卷)
<jinshelj> 在 上传 | 大小:72351744

[Unity3D] Tiled2Unity-1.0.12.1-win32

说明: Tiled2Unity-1.0.12.1-win32
<tgy33313> 在 上传 | 大小:2097152

[其他] 俄罗斯方块demo

说明: 小白练手的俄罗斯方块demo版,欢迎一起讨论,一起成长!
<highmiao_19> 在 上传 | 大小:55296

[cocos2D] 手游麻将源码

说明: 手游麻将,源码,仅供学习使用
<geduo045> 在 上传 | 大小:16777216

[Unity3D] [Unity3D·CSV篇]Demo项目

说明: Unity中CSV的缓存、读取。教程地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/73135767
<musicvs> 在 上传 | 大小:29696

[Unity3D] 3D物体识别

说明: 我们在第五节和第六节中讲解了柱体识别和立方体识别,这两个章节的内容都只是针对简单几何体进行识别,在本节中,我们将介绍不规则三维物体识别的识别步骤和方法。
<qwe161819> 在 上传 | 大小:843776

[Unity3D] 航模,飞机UG图纸

说明: 自己用UG画的飞翼图纸,喜欢的可以看看, 注意!只有UG11或者更高的版本才能打开
<wsnfly> 在 上传 | 大小:3145728

[Unity3D] Shader_程序化3D噪声贴图制作溶解效果

说明: 这个素材是基于官网“《Trifox》中的遮挡处理和溶解着色器技术”制作的,因为官网并没有放出效果的核心部分代码,我只做出了“基于世界坐标的3D噪点贴图的溶解效果”的材质。后半部分好像涉及到了屏幕特效啥啥的,由于我也才基础Shader不久,就暂时还没去做,可以先到贴吧看效果:http://tieba.baidu.com/p/5159110125
<ghostorange> 在 上传 | 大小:15360

[Unity3D] uMMORPG 1.76最新版

说明: 仅供学习,如果应用到项目,请使用正版,支持正版
<yygysgh> 在 上传 | 大小:17825792

[Unity3D] Unity3D主角转向鼠标点击方向代码

说明: Unity3D主角转向鼠标点击方向代码。可现实主角跟随鼠标点击的位置进行转向,使得用户体验更加真实,主角转向实现后,大家可以继续完善添加发射子弹的功能。
<changblade> 在 上传 | 大小:378880

[其他] an introduction to ray tracing

说明: 非常好的光线追踪书籍
<blue0bird> 在 上传 | 大小:3145728
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