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游戏开发下载列表 第320页

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[其他] Projectdemo.rar

说明:Unreal 4 抛物线 蓝图完整实现 可用于HTC Vive 传送时,曲线的实现!
<lining2999> 上传 | 大小:147kb

[Unity3D] Skode_Glinting.cs

说明:按钮自发光,悬停变色,点击输出click
<lxian0> 上传 | 大小:6kb

[其他] 清理元数据.jsx

说明:一键清理图片元数据,可以有效的减少图片大小,保证最终的包体大小为最小
<socor12> 上传 | 大小:923byte

[Unity3D] ParticlePlayable.unitypackage

说明:【U3D】 timeline自定义Playable 用于在Timeline中直接操作粒子系统。目前版本只支持控制粒子系统的StartColor。源码直接导入项目,将粒子系统拖到Timeline中,创建ParticleTrack,在Track上右键新建ParticleClip,点击Clip在Inspector中更改颜色即可。
<u011643463> 上传 | 大小:2kb

[Unity3D] DoozyUI Complete UI Management System 2.9.1.unitypackage

说明:DoozyUI Complete UI Management System是一个完整的用户界面管理系统,易用性,速度,力量和灵活性是该插件的优点,要求Unity 5.6.0或更高版本。
<gigiwotou> 上传 | 大小:10mb

[其他] 小程序跳一跳游戏源码.zip

说明:跳一跳微信小程序版代码。 可以在小程序开发工具运行。 代码为压缩版。仅供参考。
<gigiwotou> 上传 | 大小:1mb

[其他] 推箱子游戏.zip

说明:推箱子的简单代码及程序
<weixin_45349339> 上传 | 大小:114kb

[其他] 贪食蛇(C、C++控制台彩色版)

说明:这是三年前读大一时我的第一个用C与C++实现的控制台游戏, 写这个游戏也是在学数据结构的矩阵时受到了启发. 算是一时热血吧, 但最终结果是好的, 这就足够了. 在此在此拿出来算是记录自己的学习之旅,也希望能够和IT初学者分享一二自己的学习历程。本资源对应博客地址:https://blog.csdn.net/qq_34901049/article/details/94477748
<qq_34901049> 上传 | 大小:10kb

[Unity3D] Obi Cloth 3.4.zip

说明:unity 3d 布料模拟场景,包含多种布料的模拟,是obi cloth工具插件,导入即可用,供大家学习
<xianhua7877> 上传 | 大小:22mb

[cocos2D] 打包android studio.zip

说明:打包多个android studio工程项目 以及修改不同文件的版本号build.gradle
<bcxs1> 上传 | 大小:19kb

[Unity3D] TOLUA热更新.pdf

说明:分享一份TOLUA热更新入门教程,基于github上的LuaFramework_UGUI jarjin的地址:https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI 我的地址:https://github.com/getker/LuaFramework_UGUI
<qq_34035956> 上传 | 大小:1mb

[Unity3D] smzy_AssetStudio.zip

说明:AssetStudioGUI 2019 最新版 x64.v0.12.44 针对Unity3d开发的游戏,可预览打包的纹理图集、shader代码、音乐音效等,对分析和借鉴优秀的游戏制作工艺非常有用
<u014515158> 上传 | 大小:7mb
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