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游戏开发下载列表 第345页

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[Unity3D] SuperTreeVew超级列表UGUI

说明:unity插件,可实现资源树,超级列表,无线循环,super Scrollview for UGUI
<qq_40120946> 上传 | 大小:3mb

[Unity3D] GenericMonoSingleton.zip

说明:这是我自己写的一个在Unity中实现单例的插件。这个插件是经过测试可用的,并且使用起来非常的简单,因为它总共只有两个类,如果想要在Unity项目中实现可以挂载在游戏物体上的单例脚本,只要继承这两个类中的一个就可以了。如果你将插件导入到你的Unity项目中,就可以在“README.txt”文件中找到该插件具体的使用方法。 注意:各位将要下载的资源是".unitypackage"文件,这个文件必须导入到Unity编辑器中才可以看到里面的代码和使用它。
<andyhan_1001> 上传 | 大小:5kb

[Unity3D] UniWebView+3.unitypackage.zip

说明:UnityWebView 3.4.0版本,直接导入即可使用。 # UniWebView Thank you for purchasing UniWebView. UniWebView is a Unity3D plugin built on native iOS/Android technology. It helps your users to enjoy web content and interact with your game through the web views. ##
<kk497061632> 上传 | 大小:3mb

[Unity3D] SuperScrollView2.2.unitypackage

说明:SuperScrollView, UGUI超级列表插件,好用。
<laoshaonian> 上传 | 大小:4mb

[Unity3D] unity Easy Combine 2018.2.3.zip

说明:Easy Combine系统为组合网格对象提供了非常简化的工作流程。该 这个插件背后的意图是给艺术家/开发者一个非破坏性的双击组合 解决方案,无需在场景中手动构建复杂的准备步骤。压缩包里有使用说明pdf, 可以自行查看
<hu0909> 上传 | 大小:16mb

[Unity3D] Hair Tool 1.3.3.unitypackage

说明:头发工具是一个用于创建动画头发和布料的插件。 物理是使用基于Verlet集成的自定义引擎实现的,并在GPU(Compute Shader)上执行。 您可以在编辑器中配置弹性,重力,拖动和曲线。 Sphere Colliders和Swept Spheres可以添加到骨骼中,因此它可以与身体进行实际交互。 支持Unity WindZone组件。 动画蒙皮网格渲染器受支持。 支持混合形状 照明基于Kajiya-Kay反射模型。 支持Dirrectional,Point,Spot灯,Cookies和No
<hu0909> 上传 | 大小:6mb

[Unity3D] Unique Projectiles Volume 1 1.2.unitypackage

说明:unity各种魔法炮弹火球箭特效Unique Projectiles Volume 1 1.2 Requires Unity 5.6.1 or higher. 26 Stylized Projectiles that includes Spells, Bullets, Fireballs, Dark Magic, Arrows and much more. They are fantastic for PC and Mobile, and for a variety of genres and
<qq_42016542> 上传 | 大小:33mb

[其他] AlienInvasion.rar

说明:该游戏属于简单的2D游戏,玩家控制一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船(向左或向右),与此同时控制空格键来射击天空中出现的一群外星人,它们会持续左右和向下移动,玩家的任务是射杀这些外星人。当屏幕中的外星人全都消失后会出现一群速度更快的外星人群,只要外星人撞到飞船或者抵达屏幕底部,就会损失一个飞船,直至飞船用完,游戏结束。 打包里的参数设置是最后一次调试用的参数,参数按需更改可用。
<qq_38666046> 上传 | 大小:62kb

[其他] Apress.Game.Development.with.GameMaker.Studio.pdf

说明:Create games from start to finish while learning game design and programming principles using the GameMaker Studio 2 game engine and GameMaker Language (GML). Game Development with GameMaker Studio 2 covers all aspects of game design and development
<tangwanhong86> 上传 | 大小:8mb

[Unity3D] BatMouse(打地鼠).zip

说明:实现见得3D 打地鼠游戏 实现主要的逻辑
<qq_43427963> 上传 | 大小:14mb

[Unity3D] fmodstudio20003.unitypackage

说明:fmod一款流行的游戏开发引擎,该插件是fmod unity的使用包。2.0.0.3版本。欢迎使用!
<boluns> 上传 | 大小:83mb

[其他] Rendering rapids in Uncharted 4.pdf

说明:神秘海域 急流渲染 It’s not a game about water but… water (in all its forms) has been a key elementAbout me Graphics programmer Naughty Dog Tools and runtime: modeling, shaders, character/facial animation, procedural, character Fx and Fx graphics Uncharted 1
<oziyouzhiyi12> 上传 | 大小:16mb
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