说明:主要功能:
1.查看Windows系统,NVIDIA,AMD和S3 GPU的性能
2.定位渲染管线的性能瓶颈
3.运行时编辑GLSL shader(这个好像很厉害的样子)
4.在OpenGL发生错误,gDEbugger检测到错误,内存泄漏,冗余状态改变时候break
5.查看应用程序图形内存消耗,并定位到单一OpenGL对象上
6.以图像或raw data的形式查看OpenGL static buffers, framebuffers, pbuffers和纹理
7.查看OpenGL
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