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游戏开发下载列表 第424页

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[其他] q_math.c

说明:Quake III源码中的一个文件,翻到548行有惊喜!
<Miscedences> 上传 | 大小:31kb

[Unity3D] Fingers - Touch Gestures for Unity 2.9.3.unitypackage

说明:Unity3d手势触摸插件 Fingers - Touch Gestures for Unity 2.9.3
<zyr66972613> 上传 | 大小:5mb

[Unity3D] unity资源合集2020年2月.txt

说明:unity资源合集2020年2月.txt
<Edision_li> 上传 | 大小:66byte

[其他] 小镇游戏&lt;无代码仅运行>.zip

说明:小镇游戏.zip
<ff_33132> 上传 | 大小:2mb

[Unity3D] Mega Shapes 2.33.unitypackage

说明:Mega Shapes - 神奇的卡通场景与模型制作工具,注意这是一款Unity3d 插件,非模型 制作一个赛车游戏?完全没有问题。 为道路画一条线,画一个截面,就能制作出道路。 添加障碍或扭曲他们,可任意发挥你的想象力! 使用强大的轨道克隆功能,能沿轨道复杂物体,如物体的位置,围栏,电力线,树木,等! megashapes也给你一个表面附着系统,将你所选择的任何对象使他们沿着你的道路,让他们自动地符合现有的网格的表面。 其他还包括完整的Bezier样条曲线创建系统和动态软管,履带车
<u013283476> 上传 | 大小:48mb

[Unity3D] VolumetricLighting-master.zip

说明:unity 光照效果插件,做光雾效果很不错,提升场景氛围效果明显 内附完整插件,以及测试场景,喜欢的小过半赶紧下载吧
<u013283476> 上传 | 大小:565kb

[Unity3D] EntityComponentSystemSamples-master.zip

说明:什么是ECS? 首先什么是ECS? ECS是一种新的架构模式(只是在Unity中算新)。 总之,这是一个(作为目标)取代GameObject / Component 的模式。 其模式遵循组合优于继承原则,游戏内的每一个基本单元都是一个实体,每个实体又由一个或多个组件构成,每个组件仅仅包含代表其特性的数据(即在组件中没有任何方法)。系统便是来处理拥有一个或多个相同组件的实体集合的工具,其只拥有行为(即在系统中没有任何数据)。 实体与组件是一个一对多的关系,实体拥有怎样的能力,完全是取决于
<u013283476> 上传 | 大小:129mb

[Unity3D] unity low poly 人物车辆建筑武器.txt

说明:unity low poly 人物车辆建筑武器.txt 失效请留言
<Edision_li> 上传 | 大小:66byte

[Unity3D] 点击图片吸取颜色.unitypackage

说明:自己编写的程序,通过鼠标点击图片,可以得到点击处的颜色,并将颜色显示到两外一个方块上。喜欢的小伙伴赶紧下载吧。
<u013283476> 上传 | 大小:375kb

[其他] JAVA五子棋联机版

说明:使用IDEA编写,使用JAVAFX实现界面,可双人局域网对战,可实现悔棋操作,有在线聊天框可实现在线聊天功能,工程结构规范。
<m0_46377836> 上传 | 大小:1014kb

[其他] 表白软件设计.rar

说明:程序员表白利器。。
<qq_43514466> 上传 | 大小:1mb

[其他] cs_747.wad

说明:CS747WADwad文件bsp、nav.as_747.wad文理文件.WARNING:couldn'topenvalve/cs_747.wad。cs1.6\cs1.5\cs压缩包 缺少747.wad文件,放到目录的cstrike 缺少747纹理无法进入游戏 解压到目录下的cstrike文件下
<weixin_45901143> 上传 | 大小:1mb
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