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游戏开发下载列表 第482页

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[其他] HonorSpy v1.8.10.zip

说明:魔兽世界 荣誉排名插件 lua脚本开发 网上下载的怀旧服可用。
<spencer_tseng> 上传 | 大小:207kb

[Unity3D] add-vuforia-package-9-0-12.unitypackage

说明:高通AR软件开发包 最新版官网vuforia-package-9-0-12.unitypackage
<maggie0712> 上传 | 大小:3kb

[Unity3D] BrightLib-Animator-v-001.unitypackage

说明:Unity中对具体动画添加声音的控制脚本 BrightLib-Animator-v-001.unitypackage
<maggie0712> 上传 | 大小:2kb

[其他] Java飞机大战.zip

说明:JavaSwing实现,游戏功能有小怪,boos,武器升级,道具拾取,积分统计等。JavaSwing实现,游戏功能有小怪,boos,武器升级,道具拾取,积分统计等。JavaSwing实现,游戏功能有小怪,boos,武器升级,道具拾取,积分统计等。
<qq_42318488> 上传 | 大小:6mb

[其他] EGE示例程序三 迷宫

说明:EGE专栏中的示例程序三的源代码及exe文件,双击可直接运行。 源文件编码为GB2312,如果出现乱码,可以设置一下编码重新打开
<qq_39151563> 上传 | 大小:141kb

[Unity3D] The Rose King.rar

说明:根据The Rose King游戏规则制作的一款卡牌游戏,同时支持两人对战和电脑AI模式,画面效果精美,卡牌玩法有兴趣新颖,自己业务用Unity开发制作,供学习试玩~
<tangleilg0806> 上传 | 大小:45mb

[Unity3D] BezierPhysicTrajectory.unitypackage

说明:运动轨迹采用的是DOTweenPath的方式进行刚体的运动 Rigidbody.DOPath(Vector3[] v,float t) 运动轨迹这里采用可编辑贝塞尔曲线来确定轨迹 轨道运行结束时,判断结尾运动轨迹来复原原始重力所带来的的向量速度继续运动
<qq_42194657> 上传 | 大小:392kb

[Unity3D] PhysicsMissile.unitypackage

说明:将Unity原始不受控制的物理系统使用一个模拟重力的方式进行斜抛等操作,在其落地瞬间将模拟的重力还原给Unity的原始重力,从而达到可任意抛物线移动的物理系统
<qq_42194657> 上传 | 大小:17kb

[Unity3D] RigidBodyExtension.unitypackage

说明:通过计算Unity物理系统的运动方位来判断下一步移动的位置,主要用于物体运动的提前预测,通常使用于炮弹发射,机枪发射,足球篮球网球的运动等多种真实运动的物体。
<qq_42194657> 上传 | 大小:132kb

[Unity3D] Unity3D_笔记总结_中文脚本解释以及相关API.zip

说明:Unity3D_笔记总结,Unity3D圣典中文脚本,unity5圣典中文API手册v0.02,几个常用的中文API,便于新人理解常用的脚本API。
<kesshei> 上传 | 大小:22mb

[cocos2D] Anti_TexturePacker_downcc.zip

说明:将TexturePacker合成的大图拆分成散图工具,将大图plist拖进工具里直接点击里面的exe,非常实用
<u011210708> 上传 | 大小:1mb

[其他] EffectHelper_With_Demo_09.zip

说明:实现了一个功能比较简单,类似Effects11(FX11)的特效助理类。具体见https://blog.csdn.net/X_Jun96/article/details/105156980
<X_Jun96> 上传 | 大小:8mb
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